ComputereUdstyr

Computer mus: historien om skabelsen. Det lignede den første computermus?

I dag er mus - et nødvendigt input til alle moderne computere. Men for nylig var det hele anderledes. Computere har ikke en grafisk brugerflade, kommando og data kan indtastes ved hjælp af kun tastaturet. Og når der var den allerførste computermus? Du vil blive overrasket over at se, hvordan evolutionen har været igennem den sædvanlige for hvert fag.

Hvem opfandt den første computermus?

Douglas Engelbart betragtes som faderen af denne enhed. Han var en af de forskere, der forsøger at videnskaben endnu tættere på almindelige mennesker og gøre fremskridt tilgængelig for alle. Han opfandt den første computermus i begyndelsen af 1960'erne i sit laboratorium på Stanford Research Institute (nu SRI International). Den første prototype blev bygget i 1964, i patentansøgningen til denne opfindelse, indleveret i 1967, blev han udnævnt som en "XY position indikator for et displaysystem". Men et officielt dokument under nummeret 3541541 blev opnået kun i 1970.

Men alt er så simpelt?

Det ser ud til, at alle ved, hvem skabte den første computermus. Men trackball teknologi (kugle-drev) blev første gang brugt meget tidligere Navy Canada. Så, i 1952, musen er en konventionel bowlingkugle knyttet til en kompleks hardware-system, som kunne føle skiftet i verden og efterligne hans bevægelser på skærmen. Men verden kun fundet ud af år senere - fordi det var en hemmelig militær opfindelse, der aldrig patenteret og forsøgte ikke at producere i store mængder. 11 år senere var det allerede kendt, men D. Engelbart fandt det ineffektivt. På det tidspunkt vidste han ikke hvordan man kan sætte sin vision af musen og enheden.

Hvordan opstod ideen?

Grundlæggende ideer om opfindelsen først faldt D. Engelbart i 1961, da han var på en konference om computergrafik og overvejede problemet med at øge effektiviteten af interaktiv computing. Det gik op for ham, at ved at bruge to små hjul, der bevæger sig langs bordpladen (ene hjul drejes vandret, og den anden - lodret) computer kan spore en kombination af rotation og henholdsvis at flytte markøren på skærmen. Til en vis grad princippet om handling ligner planimeter - .. Et værktøj, der bruges af ingeniører og geografer at måle afstande på kortet eller tegning, osv Så videnskabsmanden skrev denne idé i din notesbog til senere brug.

Træd ind i fremtiden

Lidt over et år senere, D. Engelbart modtaget en bevilling fra Institute for at starte sin forskning initiativ kaldet "Udvikling af det menneskelige sind." Under det repræsenterede han et system, hvor videnarbejdere arbejder på højtydende computer stationer med interaktive skærme, har adgang til omfattende online plads. Med det, kan de arbejde sammen, løse meget vigtige problemer. Men dette system mangler hårdt moderne inputenheder. Efter alt, at komfortabelt interagere med objekter på skærmen, skal du være i stand til hurtigt at vælge dem. NASA blev interesseret i projektet og forudsat et tilskud for at sikre, at computeren musen er designet. Den første version af denne enhed ligner moderne undtagen størrelse. Parallelt hermed har et hold forskere blevet opfundet, og andre enheder, som tillod at styre markøren ved at trykke en fodpedal eller knæbevægelse særlig klemme under bordet. Disse opfindelser har ikke overlevet, men joysticket, opfundet samtidig, blev senere forbedret og er stadig bruges.

I 1965, holdet af D. Engelbart offentliggjort den endelige rapport om sin undersøgelse og evaluering af effektiviteten af forskellige metoder til at vælge objekter på skærmen. Der var endda frivillige, der deltog i afprøvningen. Det skete på denne måde: Programmet viser objekter i forskellige dele af skærmen og frivillige forsøgte som et klik på de forskellige enheder så hurtigt som muligt. Ifølge resultaterne af tests første computermus klart overlegen i forhold til alle andre enheder, og de indgår som standardudstyr for yderligere forskning.

Det lignede den første computermus?

Det var lavet af træ og var den første input-enhed, som er placeret i brugerens hånd. Kendskab til princippet om søgsmålet du allerede bør ikke overraske, det lignede den første computermus. Under kroppen var to metalskiver, hjul, kredsløb. Knap var kun én, og wiren gik under den menneskelige håndleddet, holder instrumentet. Prototypen har samlet en af de teammedlemmer D. Engelbart, hans assistent, William (Bill) inglish. I første omgang, arbejdede han i et andet laboratorium, men snart sluttede sig til projektet for at skabe inputenheder, har udviklet og implementeret udformningen af det nye instrument.

Vippe og ryste musen, kan du tegne en fortjeneste helt vandrette og lodrette linjer.

I 1967 har huset bliver plastiske.

Hvorfra navnet?

Markant ingen husker, der først kaldte denne mus enhed. Dens testet 5-6 personer, er det muligt, at nogle af dem lød ens. Især i verdens første computermus var en wire-hale på bagsiden.

yderligere forbedringer

Selvfølgelig prototyperne var langt fra ideel.

I 1968 i San Francisco ved en computer konference D. Engelbart indført avancerede første computermus. De havde tre knapper, ud over deres tastatur doukomplektovyvalas enhed til venstre. Ideen var denne: højre hånd arbejder med musen, vælge og aktivere objekter. Og tilbage med bekvemmeligheden forårsager kommandoer ved hjælp af en lille tastatur med fem lange nøgler som et klaver. Derefter blev det klart, at operatørens hånd wire forvirret ved brug af enheden, og at det skal vises på den modsatte side. Selvfølgelig er det præfiks for venstre hånd ikke fanget, men Douglas Engelbart brugte det på deres computere, indtil de sidste dage.

Fortsat arbejde på at forbedre

andre har nået de senere stadier af mus udviklingsstadiet. Det mest interessante er, at D. Engelbart aldrig modtaget nogen royalties fra hans opfindelse. Da han patenteret det som Stanford Institute ekspert, navngivet Institut for lov anbragt på enheden.

Så i 1972, har Bill English erstattet hjulene på trackball, som tillod genkende bevægelsen af musen i alle retninger. Siden da har han arbejdet hos Xerox PARC selskab, har dette nye produkt bliver en del af de avancerede Xerox Alto systemets standarder. Det var en mini-computer med en grafisk brugerflade. Derfor er mange mennesker fejlagtigt tror, at den første computermus blev opfundet hos Xerox selskab.

Den næste fase af udviklingen foregik med musen i 1983, når spillet indtastet af Apple. Initiativrig Stiv Dzhobs har anslået udgifterne til masseproduktion af enheden, som var omkring $ 300. Det var for dyrt for den gennemsnitlige forbruger, så det blev besluttet at forenkle udformningen af musen og erstatte den tre knapper ene. Prisen faldt til $ 15. Og selv om beslutningen stadig betragtes kontroversiel, Apple er ikke travlt med at ændre sin ikoniske design.

Den første computermus var en rektangulær eller kvadratisk form, anatomisk afrundet design optrådte kun i 1991. Den indførte firmaet Logitech. Ud over den interessant figur nyhed det var trådløst: kommunikation med computeren er tilvejebragt ved hjælp af radiobølger.

Den første optiske mus dukkede op i 1982. Det var nødvendigt at arbejde en særlig måtte med påtrykt gitter. Og selvom bolden i trackball til hurtigt at forurene og ulemper for det faktum, at det skulle rengøres regelmæssigt, den optiske mus var kommercielt urentabelt indtil 1998.

Hvad bliver det næste?

Som du allerede ved, "hale" med næsten ikke brugt trackball. Teknologi, udseende og ergonomi computermus bliver løbende forbedret. Og selv i dag, når mere og mere populære er der enheder med touchscreens, deres salg ikke falder.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 da.delachieve.com. Theme powered by WordPress.