FormationUngdomsuddannelse og skoler

"Duck Hunt": en kort analyse. "Duck Hunt" Vampilov

Overvej en velkendt spil, foretage sin analyse. "Duck Hunt" (Vampilov AV) blev oprettet i perioden 1965-1967. Denne gang var det i dramatiker liv er ekstremt vigtigt vendepunkt, mættet og lyse. Happening hans fødsel som kunstner. På dette tidspunkt følte fuldt sin egen poetiske magt Vampilov ( "Duck Hunt"). Analysen er skitseret i denne artikel vil hjælpe dig til bedre at forstå dette vanskeligt at forstå stykket.

Tre lag i produktet

Arbejdet er hårdt, original, struktur raffinement. Dette er en leg i sine erindringer. Optagelse at bruge dem som en særlig form for dramatisk fortælling i 60'erne var ganske almindelige. Den består af tre lag, som vist ved analyse "Duck jagt" (Vampilov): dette lag, og de mellemliggende erindringer, grænse - dannelse syner.

I dannelsen af minder der er nogle temmelig intense historier. Hovedpersonen starter en affære med en pige, der forelsker sig i ham. At finde utroskab, hans kone blade. Når man, som intet til hinder ZILOV genforenet med sin unge elsker, han pludselig stærkt beruset og skandaler, fornærmet hende og venner.

Parallelt hermed udvikle anden historie. ZILOV får en ny lejlighed. Han "drev" med sin ex-kæreste af sin chef. Denne pige samtidig bundet affære med en anden ven Zilov. På hovedpersonen på den ulejlighed - han gled en falsk rapport af hans overordnede. Det forrådte en kollega-ven, uvilnuv fra ansvar for deres handlinger. Som du kan se, dette lag er rigelig begivenheder. Men meget han drama i sig selv ikke bære.

De usædvanligt forskellige dagligdags detaljer i historien om minder. Helten dør hans far, som han ikke havde set i lang tid, hans kone er Zilov affære med hans tidligere klassekammerater. Endelig er hovedperson drømmer om andejagt.

En anden handling lag - lag visioner helt, der foregiver hans medarbejdere, venner, ville venner reagere på nyheden om hans død. Først, forestiller han det selv, og så ser det ud til ham uundgåelig. Dette omfatter dannelsen af 2 mellemspil. Deres tekst, bortset fra to eller tre sætninger, er næsten identisk med ord. Ikke desto mindre er den følelsesmæssige tegn, de er helt modsat. I det første tilfælde død scene, der forestiller en helt er en komisk karakter, og den anden i hendes tone, i humør ingen spor af et smil. Drama, udvikler dermed mellem den halvt spøgende hensigt at begå selvmord, som er inspireret af den "oprindelige" gave Kuzakova og Sayapina, og forsøge at gennemføre denne plan alvorligt.

Konfessionelle karakter af leg

Vi fortsætter analysen. "Duck Hunt" (Vampilov) - et produkt, der har en skriftestol karakter. Værket er opbygget som en tilståelse, der varer hele stykket. Det er i den retrospektive sekvens af heltens liv - fra en to-måneder gamle begivenheder til i dag. Konflikten i værket er ikke eksternt, men internt - moralsk og lyrisk. Tragedien vokser sig stærkere som den tid nærmede karakter minder og deres realisering i øjeblikket.

Memories Zilov udgør en komplet, omfattende, sammenhængende billede. I dem er der ingen årsagssammenhæng, på trods af deres konsistens. De er motiveret af eksterne signaler.

hovedperson

Hovedpersonen er Victor ZILOV i stykket "Duck Hunt" (Vampilov). Analyse af arbejdet er i vid udstrækning baseret på den opfattelse af verden af helten. Begivenhederne i stykket vi ser det gennem prisme af Zilov minder. Mange af dem går i 1,5 måneder af sit liv. Den højdepunkt i en begravelse krans, som præsenteres til venner, "helten i sin tid", der "tidligt brændt" på arbejdet.

Betydning bemærkninger

Forfatterens position i produktet udtrykt i bemærkninger. For drama er traditionelt. I Vampilov bemærkninger ganske almindelige. De gør høj kvalitet accent, såsom i tilfældet med Irina: heltinden i den vigtigste funktion - oprigtighed. Bemærkninger angiver instruktør på hvordan man skal fortolke dette eller hint helt.

Den rolle, som dialogen i form af forfatterens position

Analysen af stykket A. V. Vampilova "Duck Hunt" ville være ufuldstændig, hvis vi ikke nævner værdien af dialog. De spores også forfatterens holdning til karaktererne. Evaluering karakteristika er dybest set giver ZILOV. De kynikere og uforudsigelig useriøst borger er tilladt en masse, som det var tilladt på alle tider gøglere. Ovenfor Zilov bevidst sjov og griner, selv de mest intime venner, og til tider meget dårlig. hans omgangskreds føler for denne karakter forskellige følelser, men ikke venlig. Denne jalousi, had, misundelse. Og Victor dem fortjener lige så meget som hver person kan tjene.

maske Zilov

Når Zilov spørge gæster, hvad han elsker mest af alt, han ikke ved, hvad jeg skal sige. Men venner (samt staten, partiet, samfund) ved bedre end ham - de fleste ZILOV elsker jagt. Et kunstværk lægger vægt tragikomizm situation (sådanne detaljer bugner hele play). Indtil slutningen af erindringer ZILOV ikke fjerne, som en maske, hans jagt tilbehør. Den røde tråd i masken i arbejdet i denne forfatter vises i "Duck Hunt" er ikke første gang. Vi ser en lignende teknik i de tidligere spil ( "Historien om den maker", "ældste søn"). Vampilovskie karakterer ofte ty til etiketter som hænge dem fri for tanker og behovet for beslutningsprocessen.

Andejagt i livet af hovedpersonen

For Victor andejagt - indbegrebet af frihed og drømme. Han har allerede indsamlet en måned før den pagt af dagen og jagt venter på en start på et nyt liv, udfrielse, i en periode på pusterum. På den ene side, denne fællesskab med naturen, som er så værdifuldt for den moderne mand. Samtidig, Hunt - en af de mest afskyelige mord tegn, som ikke tager højde for kulturen. Det legaliseret mordet på en civilisation, der er hævet til det niveau af underholdning, og respektabel. Dobbelt essensen af jagt - introduktion til den rene, evig naturlig top, rensning gennem det, og drabet er implementeret i spillet. Alle handlingen gennemsyrer temaet død.

For Zilov jagt - enkelt øjeblik af livet ånd. Dette er en mulighed for at bryde væk fra hverdagen, livet, forfængelighed, dovenskab, liggende, som overvinder han ikke kunne på egen hånd. Dette er verdens den perfekte drøm højt og ikke kompromitteret nogen steder. I denne verden, dens dårlige, dårlige, er blevet en håbløs løgner hjerte godt, det retter og levende, sammen i et enkelt lys og harmoni med alt liv.

Vampilov så bygger virkningen af stykket, at dirigenten Zilov, hans konstante følgesvend i denne verden er en tjener. Hans figur fratager følelse af høj poesi, renhed Zilov utopi.

"Heltene i sin tid"

Vi er interesseret i produktet handler om generationer værdierne af "tø", eller rettere, deres forfald. Lad os analysere Vampilov spille "Duck Hunt" fra synspunkt af tegnene. Tragikomisk eksistens af tegnene værker - Sayapin, Gali, Sash, Kuzakova, Faith - siger usikkerheden af deres tillid og skrøbelighed af den omgivende virkelighed, synes det, en vis samfund for evigt. Tegnet Systemet er ingen opdeling i positiv og negativ. Der Dima, selvsikker, ZILOV lider af uretfærdighed i livet, der forårsager Tro og Sash, der opholder sig i konstant frygt. Der er nogle mennesker fattige, hvis liv er en eller anden måde ikke er dannet.

Ved at analysere hans spil "Duck Hunt" Vampilov bør tage hensyn til personlighed forfatteren. Vampilov - den sidste romantiske af den indenlandske drama af sovjetiske periode. Han fremstod som identiteten af den anden halvdel af 50'erne. På dette tidspunkt, de mål, slogans, idealer og forhåbninger samfundet selv er ganske menneskeligt, syntes at starte lige ved at forbinde med det virkelige liv, vil finde i det betyder og vægt. Vampilov arbejdede da samfundet begyndte processen med afgrænsning af værdier proklameret overalt, og det virkelige liv. Frygtelige lå ikke i det faktum, at betydningen af de idealer ødelagt på denne måde, og der blev ødelagt af betydningen af moral som sådan. Vampilov var søn af den tid, fødte ham. Han ville vide, hvor de skal gå mand, end han var i live, hvordan man lever. Han måtte give svar på disse spørgsmål til sig selv, og han var de første dramatikere så, at livet kom til den sidste linje. Og bag det, har disse spørgsmål været den sædvanlige reaktion.

Vampilov - Master Open Finals. Analyse Vampilov spille "Duck Hunt" viser, at dette arbejde afsluttes også tvetydigt. Vi vidste ikke, hun griner eller græder hovedpersonen i den sidste scene.

sandhed tid

Vi plejede at bruge udtrykket "sande karakter", hvilket indebærer, at forfatteren ikke at være falsk i noget, ikke skjult noget, portrætteret en bestemt social form, dannet i virkeligheden. Læsning af leg, som blev skabt af Alexander Vampilov ( "Duck Hunt"), analysere det, er det muligt at føle medlidenhed med manden, "sandhed", som var for forsvarsløse. Som regel taler om moral er kedelige. Forfatter af arbejdet at være kedeligt ikke kunne. Alle hans skuespil, herunder "andejagt", der er kendetegnet ved spændingen af den indre verden af hovedpersonen. Artwork gør os tænke over livet selv, og ikke kun om kunst og litteratur. Forfatteren vil gerne forstå de grundlæggende love kaldes sand tid. Bemærk en mere idé, færdiggøre analysen. "Duck Hunt" (Vampilov) - et værk, der gav anledning til rytmen af tid. Han bor inde, snarere end uden for hver af os, så udseendet af "helte sin tid" naturlig.

Dette afslutter play analyse Vampilov "Duck Hunt". Korte arbejde - og så meget mening! Tal om denne leg kan være ganske lang, åbner op mere og mere af dens funktioner.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 da.delachieve.com. Theme powered by WordPress.