ComputereComputerspil

"Fear House": hvordan man kan slå spillet på "Android" platform?

"House of rædsler" - et puslespil i stil med "rædsel" på én gang produceret på brugernes Android "et varigt indtryk. Denne "rædsel" fik hurtigt et stort publikum, og er blevet en af de mest populære spil til denne platform. Ikke overraskende har udviklerne frigivet en fortsættelse af en spændende thriller, som kaldes "The House of Fear". Hvordan at slå spillet, samt alle dets hemmeligheder vil blive drøftet i denne lille guider. Gør dig klar til et eventyr og mørke hemmeligheder, der holder den forladte palæ.

Hvordan til at slå spillet "House of Fear": I begyndelsen

Efter lanceringen, vil du finde dig selv på samme sted, hvor den tidligere del, du bliver angrebet af et spøgelse. er skeletter og døren foran dig, hvorigennem du har brug for at komme ud, men det ville være ikke så let, fordi den er låst. Og for at gå videre, skal du interagere med andre elementer, som du finder i løbet af at studere kortet, "House of Fear".

Hvordan til at slå spillet på? Tag rebet, der ligger nederst til højre, og kolben fra hylden. Hertil kommer, at det er nødvendigt tilføje lock pick værktøjer, der ligger til venstre for skelet-kæden, og knogler. Nu åbner døren for at hente. Efter dette, skal du gå til din beholdning og forbinde knoglerne med et reb.

I det næste rum, dræbe pigen spøgelse reb forbundet til benet. Efter slaget tage væk fra venstre metalplade skelet. I midten af rummet er et træskaft, som skal forbindes til pladen i fortegnelsen. Som et resultat af disse trin, vil vi få en skruetrækker, der er nødvendig for at bevæge sig videre langs de snoede korridorer thrilleren "House of Fear". Hvordan til at slå spillet på? Nu er du nødt til at tage lampen og adskille det i opgørelsen. Efter disse trin, vil du have to nye elementer: lampen og ledninger.

Nu gå på pilen til højre rum, vil det blive bordede op dør foran dig. Tag hanen. Åbn opgørelsen og afmontere emnet i fragmenter. Som et resultat af disse trin, vil du få røret og ventilen. Brug nu en skruetrækker til at fjerne brættet med døren lukket. Kom nu, du befinder dig i biblioteket.

Hvordan til at slå spillet "House of Fear 2": code

Interagere med rack - så du får bogen, som den er skrevet 5310-2581. I betragtning af dette eksempel, får vi det nummer 2729. Nu, flytte bort male hængende til venstre, ville det være sikkert for. Åben den med til nummeret og udvælge en blå sten bruser. Derudover tager vi en kamp til ilden.

Afslut rummet og tænd for pilen i venstre rum. Vi passerer langs korridoren og komme til en mur. At finde den rigtige af hanen og gælder for det ventilen. Så kan kolben og fyld den med vand. Vi går tilbage til biblioteket og slukke branden. Tager nøglen ud af asken.

Vi afslutter biblioteket, drej til højre og åbne venstre dør nøgle. Under en vægt liggende i nederste højre hjørne, og kombinere det med en kæde. Vi tager pluk og interagere med tv'et med ledninger liggende i opgørelsen. Nu skal du klikke på knappen, indtil indtil pilen. Hun fortæller, hvordan det er nødvendigt at vende det skrevne ord fra oven. Efter alle de manipulationer får vi nummer 1507.

en anden verden

Vi går tilbage, først til venstre, derefter til højre, og befinder os i et værelse med to malerier. Passepartout forlod døren åben og gå videre til næste rum. Tænd et lys med hjælp af tændstikker og klik på spejlet, og derefter transporteres til en parallel dimension. bevæger sig nu så: tilbage, til venstre, indtaste koden på døren 1597, gå ind og tage den orange sten. Retur pilene tilbage til stop og gå til højre. Fra venstre til at hæve faklen, åbner døren på højre pick.

Vi fortsætter gennem spillet "House of Fear Escape." Vi kom ind i rummet og smadre kraniet med en metal pind. Tager den grønne sten og anvende flammen til brænderen. Vi interagerer med spøgelset ved hjælp af en byge af sten og indsamle tag liggende på gulvet. Fra den åbnede luge afhente den røde sten, og derefter forlade rummet og sæt fakkel i pennen nær liget. Efter disse skridt vil vi tage til den almindelige verden.

finale

Vi går tilbage til biblioteket, interagere med gulvet og afhente fra sit skjulested blå sten og patroner. Igen flyttede ind i en parallel dimension og klik på liget. Se den rækkefølge, som du har brug for at have de krystaller, og placerer dem i den venstre dør i den rigtige rækkefølge. Vi passerer ind i det næste rum. Dobbeltklik på hængende billede og tage nøglen væk. Nu er det nødvendigt at anvende en blå sten på et spøgelse, hvorefter du kan vende tilbage til den normale verden.

Men det er ikke alle de eventyr, der er forberedt for os "House of Fear". Hvordan til at slå spillet på? Vi er nødt til at gå tilbage ind i rummet med en mur. Nu bruger vi nøglen og gå gennem indersiden.

Vi interagerer vægte med en lysekrone hængende på en kæde: det vil åbne døren. Vi videregiver og afhente haglgevær ned fra væggen, masser af ammunition og aktivere den ryste døren. Du vil se et monster, du ønsker at skyde. Vi passerer ind i det åbne rum og tage nøglen, skjult bag tæppet væk. Åbn skabet og gå igennem cachen. Sæt pæren i lampen, tænde ham og huske sikkerhedskoden (5796). Flytning til buret med dine venner og lad stenene bruser, afhente deres nøgle. Derefter tilbage til det rum, hvor han hang et haglgevær, og åbn den låste dør. Vi videregiver og se den endelige saver. Samtidig, vores lille overblik over, hvordan at slå spillet "House of Fear Escape" er afsluttet.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 da.delachieve.com. Theme powered by WordPress.