ComputereSoftware

Gode skydespil på PC

I dag, som, ja, og i begyndelsen af udviklingen af spilindustrien, spillere i miljøet kan findes omtale af de spil, der kaldes skytter. Nu skal vi prøve at se, hvordan det hele begyndte, hvad var historien om udviklingen af denne retning af spillet computerens sektor, samt punkt ud nogle gode skytter anbefalede moderne gamere. Naturligvis ikke forblive uden opmærksomhed og, så at sige, den klassiske genre.

Hvad er skytten?

Siden starten af de spil, hvor du var nødt til at skyde (og næsten altid for alt der bevæger sig), skytter tog næsten en førende position på markedet for spil til PC, samt til moderne spillekonsoller. I dag er de bedste spil-skydespil er så rabiat efterspørgsel blandt gamere over hele verden, og at det er umuligt at forestille sig.

Men nærmer definitionen, skal det bemærkes, at ordet indikerer shooter "pile", "Heavy" eller noget andet af den slags. Generelt er det klart, at de samme bedste spil-skydespil på PC spil er ment en proces, hvor en spiller, der er hovedpersonen, et hold af spillere, hvis et netværk handling (fra det engelske handling - «handling») konstant skyde.

Det er værd at bemærke, at nu definitionen af en skytte får en masse spil. Som regel bliver de opdelt i to grundlæggende typer: første-persons skydespil, der stadig benævnt FPS (First Person Shooter), og dem, hvor udsigten kan nydes fra en tredjepart, som det følger hovedpersonen på hælene. Generelt gode skytter begge genrer er i dag mødes i en sådan overflod, at det er umuligt at forestille sig. Men lad os se på historien om denne unikke destination.

Hvordan det hele begyndte: 3D-teknologi

Historien om spil af denne plan viser, at i begyndelsen, og nu næsten alle spil ved hjælp tredimensional billedbehandling teknologi på todimensionelle skærme og skærme. Nu emulering nåede næsten til perfektion. Og hvis du tager hensyn til brugen af de mest moderne hjelme eller flere aldring punkter af virtual reality, så er der handler om følelser, dog. Det er fortsat måske at formidle den følelse, når kuglen rammer på dig.

Og det hele begyndte prosaisk nok. Faktum er, at på dette tidspunkt var der ingen sikker på 3D-teknologi, så i de fleste tilfælde anvendes pseudo elementer, hovedsageligt i form af lange korridorer og labyrinter. Det er derfor, bedste skytter i tiden ofte kaldet "Action". Og hvis det er nødvendigt bare at skyde på bevægelige mål, hvilket gør det vanskeligt at indstille tiden: nu havde han til at lede efter nøglerne til at få adgang til et bestemt sted, til at udføre visse specifikke opgaver, løse gåder osv Først efter fuld adgang opnås til .. alle de gåder og ødelægge fjender, gjort overgangen til den næste, sværere niveau. Af den måde, var en multi-level missioner systemet indtil for nylig betragtes som den mest populære.

De bedste første persons skydespil på pc'en ved daggry af spilindustrien

Men tilbage til oprindelsen af genren. Det menes, at de allerførste spil i denne plan på det tidspunkt er blevet sådan som Wolfenstein 3D, Hover Tank 3D, Catacomb 3D, og så videre. D.

Nogen tid senere var der sådan en unikt spil, som efterfølgende blev en klassiker af genren, og blev yderligere udviklet og fortsatte som Doom, Quake, kætterske, Hexen, Duke Nukem 3D, Blood, Unreal og mange andre.

Af den måde, har disse spil set forskelligt. Selv om de præsentere og emulering af tre-dimensionelle rum med en first-person, men de blev kørt under DOS, og mange af dem til sidst blev flyttet til Windows-platformen.

Som for mainstream, er det i FPS (refererer til de bedste første persons skydespil på pc'en) dybest set måtte dræbe monstre, zombier, mutanter og så videre. D. Men sideløbende med dette udviklet sig og projekter, hvor spilleren ser på, hvad der sker, er ikke deres med mine egne øjne, og jeg styre din karakter fra bag hans ryg. De blev navngivet Person Tredje Shooter ™ (skytten i tredje person).

Og en liste over de bedste skytter i den tid, selvfølgelig, kan ikke undvære de lyseste repræsentanter for denne tendens, som allerede er blevet en klassiker spil Tomb Raider med den berygtede Lara Croft i Tomb Raider rolle.

Hvad er interessant: spillet var så populært, at det har modtaget fire dele i efterfølgeren. Der blev endog taget to dele af den samme film med Andzhelinoy Dzholi i titelrollen. Men interessen var ikke kun på grund af det faktum, at det var nødvendigt at skyde, og det faktum, at for at gennemføre hver mission er nødvendig for at løse en lang række relaterede gåder og gåder, og til tider at vælge en sti krydser kløften.

Hvad er mest interessant: det er så nødvendigt at finde en, den eneste mulige løsning for fortsættelsen af gameplayet. I dag er der mange af de mest uventede og uforudsigelige spil, hvor udviklingen af historien linje kan afhænge udelukkende på handlinger afspilleren.

Spil, der var grundlaget for oprettelsen af andre

Naturligvis når de første grafik chips ligesom 3DFX kortet, og derefter nVidia Riva lov til at øge effektiviteten af edb-systemer i form af tre-dimensionelle modellering af teksturer, og mange spil ved hjælp af modtagne fortsættelse af avancerede teknologier. Blev således efterfølgere frigivet Quake, Unreal, Doom og t. D.

Men den vigtigste begivenhed var udgivelsen af kult i Half-Life spil i dag. Det var et virkeligt gennembrud. Det er skytten senere tjente som en prototype for at skabe nye designs baseret på dens unikke motor.

Hvordan man ikke at huske er nu en af de mest populære spil kaldet Counter Strike? Men det var oprindeligt baseret på motoren Half-Life, men stadig har en masse grene som Opposing Force og mere moderne udgaver. Af den måde, og Half-Life selve spillet ikke er så længe siden blev styrket.

Desuden har mange af de bedste spil-skytter har ophørt med at være en slags singleplayer-missioner og påtage sig kommando handlinger, og ved hjælp af online kommunikationsteknologi, overførsel af kommandoer og en streng hierarki i selve kommandoen (som alene er værd at Team Viewer software eller teknologi, der anvendes i RaidCall pakke) .

De bedste skytter på pc'en: hybrid-version

Med hensyn til behandlingen af de såkaldte hybrid-versioner, er det værd at dvæle separat på de teknologier selv. Det faktum, at hans uudtalte navn de fik takket være to hovedaspekter: switch (fra den første eller tredje person) vision mode og passage af gameplayet alene eller sammen med et team af bots installeret. Please, det samme nyeste version af Unreal Tournament, Quake IV, Far Cry - de alle har sådan en mode (det handler om gameplayet, med henvisning til den vigtigste spiller).

Moderne versioner af skytter

Ud over ovenstående er det værd at bemærke, at den nuværende, og hvordan det er allerede klart i dag de bedste skytter på pc'en har et særligt kendetegn: det har flere brugertilstande. Især dette gælder for spillet af konfrontation: man kan vælge, for eksempel, deathmatch, hvor kampen finder sted kun mellem to spillere i realtid. Venligst samme Quake III: Arena, eller en fjerdedel af Unreal Tournament beregnet på netværksspil. Selvom du kan bruge enkelt mission, men fra det synspunkt i dag er det uinteressant og kedeligt tidsfordriv.

Multiplayer spil

Med hensyn til udviklingen det er online spil, her mest påvirket af internet-teknologi. Det blev helt uvæsentligt, præcis hvor du er - du kan nemt spille med en modstander fra Australien eller skriv kommandoen af de amerikanske spillere.

Efter alt, er det klart, at for at beskæftige sig med en reel modstander, ikke med bot er langt mere interessant, fordi computeren systemet bestemmer på forhånd bestemte handlinger spiller, men en reel modstander eller holdkammerat er i stand til at handle uforudsigeligt.

VM

Hvad kan jeg sige, men i sin tid de bedste første persons skydespil på pc'en indgår i dagens sportsbegivenheder, som blev afholdt hold mesterskaber.

Hvis nogen husker, det russiske hold af spillere i sin tid vandt hovedpræmien på Quake III, og lidt senere - og Counter Strike.

De bedste skytter i den udgående år

2015 i form af spil denne retning har bragt en masse overraskelser. Hvis vi laver en vurdering af de mest populære, eftertragtede og de mest ventede spil i 2015, hvor der er de bedste skytter af året på pc'en, ifølge forskellige skøn, kan det se sådan ud:

  • Battlefield: Hardline.
  • Evolve.
  • Grand Theft Auto V.
  • Resident Evil: Revelations 2.
  • Tom Clancy er Divisionen.
  • Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain.
  • Star Wars: Battlefront.
  • Unreal 2015.
  • Payday.
  • Dying Light.
  • Armored Warfare.

Det er langt ikke den fulde liste. Dette kunne omfatte en masse spil, og helt forskellige genrer.

Og vi taler ikke om sådanne monstre af alle ændringer, ligesom Medal of Honor, Call of Duty, Borderlands, Titanfall, BioShock, Crysis, War Thunder, Splinter Cell, STALKER, Metro 2033 og så videre. D. Og det er ikke alt det bedste skydespil på pc'en. Deres liste kan være ikke så længe, og meget lang.

Og hvis du kan huske, "Serious Sam", hvor det var nødvendigt kun at skyde ud af alt, hvad der, uden forskel, skal det bemærkes, at dette spil er et FPS-shooter stadig et middel til at lindre stress eller negativitet: bare male på alle de monstre uden parsing, så selv med den musikalske akkompagnement i stil med Heavy Metal. Det er, hvad der kaldes en fuld drev!

Top spil til mobile systemer

Nu et par ord om, hvad er de bedste skytter på "Android" (eller andre mobile systemer). Her er det kun nødvendigt at se på listen præsenteret i rækkefølgen af samme Play Marked (Google Play) eller AppStore.

Mesterskabet tilhører zombie rædsel og krig strategier som Dead Trigger 2, Dead Jord: Sci-Fi, NOVA 3, Special Force, Squad Strike 2, Kritiske OIps, Modern Combat, Call Of Battlefield, Neon Shadow, Mission Impossible, Dead Effext 2, FPS zombie kriminalitet By, Storm Of Darkness, Sniper 3D: .. Assassin, Enemy Strike, Evolution, SWAT, etc. Du kan opregne, som de siger, til uendeligt. Generelt på listen over "bedste skytte på" Android "" opdateret med nye udgivelser næsten hver dag.

Fremskrivninger i udviklingen af spilteknologi

Og endelig et bestemt resultat. De bedste skytter præsenteres ganske forskelligartet, selv om det skal bemærkes flere områder dannet i denne genre. Især drejer det sig om den koordinerede teamwork, en tilbagevenden til slagene ved Anden Verdenskrig, anti-terror operationer, konfrontationen af det onde, hvorfra de mest populære er den zombie-horror, og så videre. D. Men generelt en god skytte på pc'en, jeg tror, at det haster at miste ikke vil være, især når man tænker på enestående udvikling af virtual reality-teknologi, hvor hver spiller kan føle dig selv, som det var i selve din karakter (godt, hvad der ikke er "Avatar"?)

Brugen af hjelme vil give et yderligere skub gaming industrien, og hvem ved, måske meget snart spilleren vil være i stand til at føle ikke kun fylde bevægelse eller opfattelse af rum, men også en reel smerte i nederlaget til fjendens våben?

Men det er bedre at lade spillerne bruge virtuelle gode skytter, provokerende over provision af visse handlinger er på personlige computere, end der er involveret i lignende aktioner i det virkelige liv. Måske er det endda en slags output betyder det akkumulerede adrenalin eller raseri? Krigen i virkeligheden lige så gammel som mennesket ...

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 da.delachieve.com. Theme powered by WordPress.