ComputereUdstyr

Virtual reality: Briller til PC. Gennemgang af de bedste modeller

Virtual reality briller, mærkeligt nok, - ikke en ny opfindelse i it-branchen, men på samme tid, en af dem, der betragtes som den mest teknologisk avancerede i dag. Udviklingen af sådanne anordninger førende globale brands investerer enorme ressourcer. Dannet en ny niche. Hvad er detaljerne i anordninger beregnet til at dyppe en bruger i virtual reality? Er det muligt at samle en sådan anordning fan af digital teknologi på egen hånd?

Hvad er en virtuel virkelighed?

Udvikling af IT-branchen er ledsaget af fremkomsten på markedet af de mest usædvanlige løsninger. Men at kalde spillet af virtual reality briller gimmick sprog tænder ikke: sådanne anordninger er præsenteret til salg i en bred vifte af sorter. Suppe, spørgsmål, beregnet til visualisering af multimedie strøm, som regel i 3D, med henblik på at skabe brugeren følelsen af tilstedeværelse i spillet eller anden grafisk miljø.

virtual reality beskyttelsesbriller PC eller mobil enhed kan præsenteres i forskellige procestrin modifikationer. I nogle tilfælde, de kaldes hjelme, hvis de skal udføres i form af en anordning, der skal bæres som en egnet anordning. I mange sammenhænge, udtrykket "punkter" og "hat" vil ikke være en fejltagelse, og de kan alle betragtes som synonyme.

Korrelation med augmented reality-enheder

En vigtig advarsel: det pågældende udstyr, og briller (eller hjelme) augmented reality - ikke det samme. Sådan relatere disse typer af enheder, afhængigt af det vedtaget i en bestemt IT-samfund metodologi. Ifølge populære tilgang briller augmented reality bør overvejes en underart af den virtuelle. Argumentet - en struktur, der svarer visuelle billeder alligevel nuværende digitale miljø, som forsvinder efter fjernelse point.

Ifølge en anden fortolkning af punkter af virtuelle og augmented reality - helt forskellige enheder. Argument - basen visualisering devaysakh første type er fuldt digitale. Den augmented reality briller grundlag af miljø - en rigtig, naturligt miljø til menneskelig beboelse.

For klarhedens skyld i denne artikel vil vi se på eksempler på begge typer af enheder. Lad os enige om, at de kan henføres til en kategori - punkter i virtual reality, der er grundlaget vi tager den første metode.

Oculus Rift

Blandt de mest berømte og løsninger sælges i dag - briller virtual reality Oculus Rift. De blev skabt i USA, deres udviklere - Palmer Laki, en militær ingeniør, og Dzhon Karmak, der skabte spil som Wolfenstein, Doom og Quake, som er kendt i hele verden. Briller virtual reality Oculus Rift er også undertiden benævnt hjelmen. De henviser til en fuld virtuel løsning - visuel brugermiljø helt digitalt.

Ligesom hjelme bruges af Air Force piloter, kan enheden reagere på hoved bevægelser. betragtningsvinkel enhed - omkring 100 grader, mens mange konkurrencedygtige løsninger kan tilvejebringe et mål kun 45 grader. Sporede hoved position på brugeren med høj frekvens. Hjelmen tillader en person at føle sig som en karakter i en computer spil i første person, og ikke underlagt kontrol en helt på skærmen. I devayse bruger følgende sensorer: Et gyroskop, accelerometer, infrarøde sensorer og magnetometer.

Enheden er suppleret med et sæt af udviklingsværktøjer, der tillader programmører at skabe software, der er skræddersyet til de forskellige typer af digitale enheder og operativsystemer. Nu Oculus virtual reality briller er kompatible med de mest populære i verden af tilpasset pc OS - Windows, Linux, Mac OS X.

Samsung Gear VR

Omtalt ovenfor er beregnet til pc-brugere. Hvad er på dagens it-market virtual reality beskyttelsesbriller til en smartphone? Blandt dem - enhed Samsung Gear VR. Denne enhed kan også klassificeres som en hjelm. Salget er modtaget ved udgangen af 2014. Der er en version, der udviklerne deltog i at skabe de hjelm briller Oculus Rift.

Tekniske specifikationer for den koreanske enhed i et vist omfang, der svarer til dem, der har undersøgt over amerikansk udvikling. Således 3D-briller virtual reality til mobile enheder er udviklet af Samsung, funktion, hvilket giver en stor betragtningsvinkel - 96 grader. De har en indbygget accelerometer og gyroskop.

Bortset fra hjelmen smartphone ikke kan arbejde, så dens funktionalitet er i høj grad afhængig af evnen til den mobile gadget typen. I dette tilfælde er det en smartphone forventes at korrigere for at blive betragtet som en integreret del af virtual reality briller. Tilsvarende type mobilenhed via en særlig fastgørelsesmekanisme er indsat i indretningen.

Sådan håndteres en hovedmonteret skærm fra Samsung? Meget simpelt. I hans tilfælde er der en særlig touch-panel, som reagerer på berøring af fingrene. Hertil kommer, at i det virtuelle rum er styret vender hoveder - og i mange tilfælde kan være bundet af denne, i stedet for at bruge touchpad'en.

Når enheden er udløst, brugerens øjne åbne virtuelle fliser, om at imødekomme anmodningen til at køre. Bemærkelsesværdige navnene på nogle af dem - Oculus 360 Billeder, Oculus Biograf. Det er muligt, at forudsætningerne for IT-eksperter, der mener, at udviklingen devaysa deltagelse af eksperter, der har skabt en virtuel virkelighed briller "Oculus" har meget til fælles med virkeligheden.

Fibrum

Udenlandske it-brands har forberedt et passende svar og russiske udviklere. I Kazan skabt en enhed Fibrum, også hører til den kategori af hovedmonteret display. Dens udvikler - Ilya Flaks. Ideen om at skabe en sådan løsning kom til ham i 2013. På det tidspunkt var det Flux en erfaren forretningsmand, beskæftiger sig med udvikling af computerspil.

Princippet om russiske punkter af virtual reality drift er temmelig tæt på konceptet implementeret i den koreanske enhed. Faktum er, at som en skærm i Fibrum, såvel som i enheden fra Samsung, ved hjælp af smart telefon. Dette kan være en enhed med en skærm med en diagonal på 4-6 inches. Med en speciel linse skaber en virtuel virkelighed. Briller er egnet selv for de mennesker, der har problemer med synet. Brug kan devaysom med nærsynethed eller langsynethed fra minus 5 til plus 5 dioptrier. Ligesom enhederne diskuteret ovenfor, russisk design udstyret med et gyroskop og et accelerometer. Disse moduler samt en række software algoritmer implementeret i briller, gør det muligt at spore brugerens hoved.

Fibrum: funktioner og salgsmuligheder

En aftale om fremme af brand markedsføring tilstedeværelse af Kazan IT-markedet er indgået med re: Store, samt Samsung og Sony. Fibrum udviklere har udgivet nogle af deres egne spil til enheden. Det antages, at snart vil blive frigivet et yderligere sæt af SDK til indretningen. Det vigtigste særkende Fibrum - forenelighed med telefonen på enhver platform, Android, iOS eller Windows Phone. I processen med udvikling - Bluetooth-modul til styring af enheder.

Vi har overvejet en enhed, som at skabe en virtuel virkelighed: Oculus solbriller, Samsung Gear VR, russisk Fibrum - afholdt produkter. Men der er en bemærkelsesværdig løsning, der stadig er under udvikling, men er helt sikkert fortjener opmærksomhed.

microsoft HoloLens

Blandt de mest ventede enheder - Microsoft HoloLens briller virtual reality. De er bare en gadget type line up augmented reality. Hovedidéen i udviklere - at fusionere den fysiske verden, der omgiver os, med det virtuelle.

Brug Microsoft HoloLens briller virtual reality, er det muligt, for eksempel, skabe illusionen af en væg i lejligheden af en stor skærm, som vil blive udsendt film eller køre et computerspil. Den samme effekt opnås ved hjælp af en bordflade, et køleskab eller et andet flad genstand af tilstrækkelig størrelse. Ved hjælp af den software, indlejret i glassene, kan du køre spillet for at skabe tredimensionelle modeller, organisere videokonferencer. Fungerende enhed via en regneenhed og forskellige sensorer, der scanner brugerens fysiske omgivelser. Den behandler de tilsvarende signaler en speciel processor.

Det vigtigste element i virtuelle point fra Microsoft - er, at de ikke er forpligtet til at oprette forbindelse til en pc, de arbejder uafhængigt af enhver digital enhed. Visualisering er bygget på basis af hologrammer, der er gemt i hukommelsen af gadget. Opret dem, kan du bruge speciel software - HoloStudio. Brug dette program forventes også med den mest devaysa styre det med fingrene eller ved hjælp af stemmekommandoer.

Det forventes, at virtual reality briller fra Microsoft vil komme ud med udgivelsen af Windows 10 i 2015 eller senere. Men nøjagtige officielle data i denne henseende den brede offentlighed ikke har.

Spil til virtual reality-enheder

Spil til briller virtual reality skabt i stort tal. Overvej nogle eksempler. Blandt populære - Half-Life 2, som blev tilpasset til briller Oculus. Den berømte "shooter", som fik en stor spredning i gaming miljø, flyttede til pc-skærmen i det virtuelle rum. Gennem Oculus roret kontrol, kan brugeren føle fuld nedsænkning i det digitale miljø.

En anden populær spil for virtual reality briller - Euro Truck Simulator 2. Det giver brugeren mulighed for at føle sig bag rattet i en lastbil. IT-entusiaster sige den højeste realisme i spillet, som er opnået på grund af den teknologi implementeret i hjelmen. Personen føles som om virkelig bevæger sig på vejen.

Nye følelser, der opstår for brugere af hjelme og briller virtual reality, fastlægge en helt anden opfattelse af tilsyneladende forældede spil, produceret ikke engang en pc, og til spillemaskiner, eller set-top-bokse. Så pak New Retro Arcade, tilpasset til hjelm Oculus, lad os tage en virtuel tur rundt i lokalet med forskellige spillemaskiner.

Som vi bemærkede ovenfor, de russiske udviklere af virtual reality briller til devaysa Fibrum skabe deres egne spil. Blandt de bemærkelsesværdige - "Rollercoaster", "Uforglemmelig tur", "Lyst en cowboy."

Er det muligt at lave en virtuel briller selv?

Strukturel diagram over nogle af de løsninger præsenteret ovenfor kan synes enkelt nok - du har brug for til at kunne lide den eneste smartphone og et par linser. Er det muligt at lave en virtuel virkelighed med sine egne hænder? Objektivt set, er det ikke let. I det mindste fordi det for en sådan opgave kræves smal viden inden for optik. Udviklingen af enheder, vi revideret investeret enorme midler på mange måder bare at finde komponenter til enheder, der er optimeret med hensyn til interaktion med brugerens øjne.

Men et simpelt koncept, hvorefter det er muligt at prøve at lave en virtuel virkelighed med sine hænder, ser ud. Vi har brug for følgende grundlæggende komponenter: en smartphone på Android-platformen, hvorpå et særligt ansøgningsskema skal installeres, papkasser, kniv, tape, lineal og blyant. Denne ordning er meget enkel, eventuelle tegninger briller virtual reality vi ikke har brug for. Samtidig vil vi skabe en ganske brugbar model af enheden.

Det første skridt er at omdanne den varebiler til optimale punkter i virtual reality. Dette gøres nemt ved hjælp af en saks. Boksen skal have som et resultat af tre vægge (højre, venstre og bagud, fronten er ikke nødvendigt) og en bund, den øverste åbne.

Den næste komponent af hjemmelavede punkter - linseformet linse. Jo flere dioptrier i dem, jo bedre. Optimal linse med en brændvidde på 40 mm. Skær en åbning i kassen - i bagvæggen. Næste fix vi linserne fremstillet ved anvendelse af kontakt tape.

Så har du brug for at "fange" i fokus af billedet, som er sendt på din smartphone. For at gøre dette, skal du placere linsen på sin skærm, og derefter, bevæger sig i forskellige retninger, bestemme det punkt, hvor billedet er det klareste. Med ansøgningen pap kan se film, der bestemt måde danner det virtuelle rum, eller for eksempel køre en panoramisk program, såsom Google Street View, hvorigennem en virtuel tur på enhver by.

Bearbejdelighed kræver investering

Selvfølgelig er dette en meget simpel virtual reality struktur. Punkter, hvor den verdensberømte udviklere har investeret betydelige ressourcer, uden sammenligning mere funktionel. I vores stikprøve, ingen gyroskop eller accelerometer. Det anbefales ikke at bruge hjemmelavede briller i lang tid - de vil blive indsamlet, naturligvis, uden deltagelse af professionelle specialister i optik, og derfor skade øjnene.

Omend overfladisk, men ikke desto mindre ganske vejledende indtryk af arbejdet i denne form for udstyr, vi indsamlede punkter i den betragtede ordningen kan få. Desuden vil vi have en idé om, hvordan man laver virtual reality briller, sammenlignelige i træk med verdens bedste løsninger. Til dette har vi brug linsen, skabt med deltagelse af professionelle eksperter på optik, samt hardware og software system til at spore flytning af brugerens hoved og arrangere en bekvem system management. Men for at vi får en konkurrencedygtig virtual reality briller skal være, nok ikke en amatør produkt, en stærk business-projekt.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 da.delachieve.com. Theme powered by WordPress.