ComputereData Recovery

Hvad er buffer: detaljer

Buffering - er en måde at dele af organisationen, nemlig input og output data i computerenheder og computere. Pufferen anvendes som et sted til midlertidig lagring af data. Under et datainputredskab generere dataregistrering ind i bufferen, mens andre producerer læse data fra bufferen. I udledningen af al den stik modsatte.

Hvor vi mødes med buffering?

Stort set alle processer i PC er forbundet med denne proces. Uvidende person, er ikke let at forstå, hvad der er buffer. Men det er let at observere: de samme film downloads online - data i bufferen, er filmen lagt i cachen, og spille, selv om det på computeren eller ej.

Denne operation tillader processer til at udføre data input og output uafhængigt. Takket være denne sin nytte, er buffer bruges i multi-OS.

Flere af dets art anvendes i computergrafik for input, output, og billedbehandling. Deres implementering i hardware eller software forekomme.

Et eksempel på buffer i hardwaren er et modem operativ hukommelse, som anvendes til midlertidig lagring af sende og modtage filer.
Et eksempel på buffer i softwaren er et multitasking operativsystem, hvor indtastning af data print er en midlertidig downloade filer i udskriftskøen.

Avancerede computerbrugere skal være opmærksom på, at en sådan buffer.
Inden for informationsteknologi er der altid en overflade og dybdegående information. Forstået, at en sådan buffer, kan du gå videre og mere detaljeret gennemgang af sin egen art.

Det er kendt, at der er dobbelt og tredobbelt buffering. På dem vil blive diskuteret i det næste undertekster.

Tredobbelt buffering - hvad er det?

I computergrafik, er denne type proces drøftet en række dobbeltbuffering. Den eneste forskel er i metoden til at vise billeder. Triple undgå eller reducere antallet af artefakter. Også forskellene mellem dobbelt og tredobbelt buffering observeret i output hastighed af billedet.

Tredobbelt buffering fremgangsmåde og er synkroniseret med en opdateringshastighed. Den tredje puffer anvendes her som en fremgangsmåde til tilvejebringelse plads til ændringsanmodninger i den samlede mængde output grafik. Det fungerer som en slags butik. triple buffering metode kræver flere ressourcer, men giver en ensartet billedhastighed.

Tre buffer - det ikke begrænse antallet. Men behovet for 4 eller flere steder for midlertidig opbevaring af uploadede filer er ikke arbejde aktivt altid vil kun 3 af dem være. Derfor er den bedste løsning - tredobbelt buffering.

Overvej, hvad der buffering i spil?

For at overføre billeder af spil anvender også buffering. Spillene bruges som en dobbelt, og tredobbelt. Dobbelt buffer bruges til en low-end pc'er og operativsystemer, mens den tredobbelte - til mere kraftfuld.

Hvis du bruger tredobbelt buffering på den svage OS, kan spillet mislykkes. Med andre ord, om hvilken slags proces bruges på computeren afhænger af udviklingen. Spil også er forskellige, med forskellige krav til en PC og OS.

Vælg type buffer er temmelig vanskeligt, da spillet beslutningstagere skabe deres afkom, ved hjælp af forskellige metoder. Derfor kan man ofte høre på gaming fora om, hvordan et bestemt spil ikke fungerer sammen med den tredobbelte buffering, og omvendt.

Ideelt set bør fabrikanterne angive de specifikke systemkrav i spillet, dets kompatibilitet med forskellige operativsystemer, buffering støtte, og så videre. D.

Hvis producenten ikke giver specifikke oplysninger om kompatibiliteten, er det muligt at kontrollere for sig selv. Under alle omstændigheder, brugte kun den tid, computeren er ingen skade vil ikke bringe. Inkompatibilitet kan ses næsten øjeblikkeligt, da det er anerkendt i bremsning grafisk visualisering og dårlige billeder med lyd synkronisering.

Om output buffering

Output Buffering - ganske nyttig ting. Denne funktion er at stable hele produktionen af scriptet, tilføje en cookie til header og den anden som følge af arbejdet i en bestemt script. Efter afslutningen af behandlingen af oplysninger, er alle data sendes til kunden i omvendt rækkefølge, dvs. de første overskrifter, så siden og så resultatet af scriptet.

Muligheder, der tilbydes gennem output buffering

  1. Realiseringen af en cookie fra absolut overalt i scriptet.
  2. Begyndelsen af sessionen på ethvert tidspunkt.
  3. Komprimering af data, før de sendes til klienten.

Det bør erindres, at kompressionen ville kræve yderligere CPU-ressourcer. Men overførselshastigheder vil stige til 40% (afhængigt af antallet af billeder og tekst). Det er kendt, at billedet er komprimeret meget mindre tekst. Standard output buffering er ikke aktiveret.

Der er 2 metoder til at aktivere output buffering:

  1. Egnet til enhver, der ejer selve serveren, eller som har adgang til php.ini fil. Alt, hvad der kræves er fundet i denne fil output_buffering direktiv og tildele en værdi til Til.
  2. Den anden metode er at bruge ob_start () i scriptet, skal hvis udgang bufres.

Her beskæftiger vi med det faktum, at en sådan buffer.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 da.delachieve.com. Theme powered by WordPress.