ComputereComputerspil

Spillet "Lara Kroft: The Angel of Darkness": Snydekoder. Tomb Raider: The Angel Of Darkness

En serie af spil om den heroiske pige i lang tid vinder hjerter gamere. Mange mennesker kun som moderne versioner af projektet, nogen gerne stadig passere den første del af spillet. Anyway, Lara Kroft elsket af mange i slutningen af sidste århundrede. I dag taler vi om et vendepunkt, en kritisk del af den sjette Tomb Raider - The Angel of Darkness.

historie

Men som alt har sin egen historie, er det værd kort husker begyndelsen af rejsen af Lara Croft i den virtuelle verden. Den første del udkom i 1996. Hun blev involveret i den britiske studie Core Design. Efter den fejlslagne 6. del, som vi taler i dag, blev rettighederne overdraget til Crystal Dynamics. Selskabet har ændret sig meget grafisk komponent og har fået positiv feedback på trilogien.

Heltinden Lara Croft (Tomb Raider) blev først introduceret til det i 1996. Den første del markerede fødslen af en tredje-person shooter lignende spil genre. Projektet er blevet et populært urealistiske og skaber dusinvis af nye spil ligner denne dag.

Det følgende år blev præsenteret den anden del af legetøjet - Tomb Raider II: The Dagger of Xian, der indfører spillere til den kinesiske kultur. Den tredje del - Tomb Raider III: Adventures of Lara Croft - vises i 1998. Tomb Raider: The Last Revelation - en ny del af serien, som blev kendt for verden i 1999, men Rusland kun nået i 2006. Tomb Raider: Chronicles - femtedel af det har ikke ændret sig i forhold til den fjerde. Det kom ud i 2000.

sjette

Men den sjette del - Tomb Raider: The Angel of Darkness - der var kun 3 år senere, i 2003. Fans har ventet på noget dramatisk nyt og forbedret, men ikke noget som der skete med projektet.

Genre forbliver den samme - actioneventyr med rollespil elementer. Af kardinal kan bemærkes den nye Stealth-tilstand, nogle færdigheder, samt analyse af reproduktioner. Problemet med det nye projekt var suset af udviklere. Det faktum, at de forsøgte at frigive spillet i parallel med den anden del, men havde ikke tid til at gøre det. Så måtte vi reducere fristerne for arbejdet, og markedet spillet har ufærdige. Men om sine problemer diskuteret senere.

historie

Historien om den nye "Lara Kroft: The Angel of Darkness", hvor passagen vi snart vil overveje, viste sig temmelig fascinerende. Tomb Raider kommer i problemer. Hendes mentor dræbt i ukendte omstændigheder. Og i den tid af mordet, er Lara ligger ved siden af det, men i en bevidstløs tilstand. Selvfølgelig er pigen mistænkt for en forbrydelse.

Hun gemmer sig fra politiet og kommer til kæreste med den afdøde. Da hun finder ud af alle detaljerne i død af hendes veninde, hun begynder også at mistænke Croft og igen ringer til politiet. Pige, løb, tid til at afhente dagbog af den sene snit.

Croft finder ud nogle detaljer i samarbejde med professor kriminelle. Alt kredser om Obscura malerier. Efter at have passeret en række tests, spilleren lærer, at en vis alkymist forsøger at finde kunstværker at vække Nephilim. Lara har at gå til Louvre gennem kloakkerne, hvor det er nødvendigt at finde et billede. Men det bliver måde Krutis Tren. Efter der gøres forsøg på at Croft, men hun med held undgår en fatal skæbne og sendt til Prag. Her og udvikle alle de store begivenheder.

gameplay

Til spillet "Lara Kroft: The Angel of Darkness" var passage ikke så svært, det er bedre, naturligvis starte med den første del. Hvis du stadig ønsker at spille det i den sjette, så er du nødt til at komme i nærkontakt med gameplayet.

Som nævnt tidligere, spillet genren - actioneventyr. Der er også nogle RPG-elementer, men de er næsten usynlig. Lara ofte beskæftiger sig med nogle tegn, der er NPC. Hun må vælge bestemte signaler, som naturligvis påvirker resultatet af plottet. Af den måde, at spilleren forstår, hvor alvorligt, skal du vide, at hvert forkert svar kan føre til døden af Lara.

Glem ikke om de stealth mekanik, der udkom i denne del. Croft kan nu maskerade, smide modstandere til jorden, jamming dem. Det kan også flytte lydløst, magert mod overfladerne af bygningerne og se ud. Generelt oprindeligt blev det oplyst, at spillet "Lara Kroft: The Angel of Darkness" passage tager mere end 20 timer. I praksis viste det sig, at nogle spillere klarer og 10.

passerer

Så bør gå direkte til passagen. Plottet består af flere snese missioner. Nogle er meget enkel, de vil du kun brug for at kommunikere med en bestemt karakter. Der er de opgaver, hvorover bliver nødt til at "svede".

I princippet for gamere spillet er ganske enkel. Alt er klar på en gang: for eksempel i den første mission, da Lara undslipper fra politiet, vil du finde en chokolade, der genskaber figurens helbred. Hvis du kommer til kassen, så Lara selv vil indikere, at det er muligt at klatre. For at klamre sig til altan, behøver kun at hoppe, og heltinden vil gøre alt. De største vanskeligheder er normalt findes især med dialog.

Den anden opgave er at indsamle. Lara på den nødvendige tid til at flytte fra rum til rum, indsamle kits, æsker, våben og ammunition. Vi bliver nødt til at udskyde sager, kigge efter chokolade og andre nyttige ting til os.

Der er flere alternativer i den næste mission, så det kan finde sted som du føler dig tryg. Du kan meget hurtigt komme op på taget, der for at afhente en førstehjælpskasse, at stige igen, at tage mønten - og det er dybest set alt. Der er også en længere version, hvor du kan få endnu bedre styrke.

Diskussioner

Dernæst kommer missionen, hvor vi mødes med Madame Kavi. Det eneste, der er brug for - er at tage den afdøde blog. Hvis vi er uhøfligt at hende, du er nødt til at søge efter det, men hvis vi er høflig til hende, så hun vil give det til os. I den næste mission, er det nødvendigt at tale med Denis pige.

Så igen, vil vi nødt til at finde ammunition og sundhed packs. Men yderligere opgave vil være mere nyttigt. Vi er nødt til at vende tilbage eller, hvis du ikke har været der endnu, gå til cafe til bartenderen, der vil give os koden døren. Vi bliver nødt til at indtaste det og komme ind i bygningen.

Men i næste mission ville have til at tale med en kvinde. Der vil være en alternativ mulighed, hvor du har brug for at mødes med en mand i haven. Som en bartender, og denne mand har brug for en kasse. Først nu nogen af dem du vil bringe det - du bestemmer. Man vil give dig en nøgle til bagdøren til klubben, den anden - nøglen til garagen.

Generelt er samtaler i alle missioner er vigtige nok. Især hvis du ikke ønsker at bruge i spillet "Lara Kroft: The Angel of Darkness" koder. Det er bedre at altid være høflig og kompatibel. Vagter bedre at berolige end at dræbe. Hertil kommer, at mange ikke-player karakterer ikke bare bidrage til udviklingen af plottet, men også vil producere for dig ting og opgradere magt.

kompleksitet

Der opstår vanskeligheder, når du kommer til Hall of Seasons. De siger, det er den sværeste del af spillet, godt, en af dem. Alligevel er der meget interessant og smuk. Her begynder den vanskelige passage af spillet "Tom Rider (Lara Croft):. Angel of Darkness" "Hall of gange" bare for at møde os puslespil.

Vi er nødt til at placere krystaller sæsonbetonede. Den første dør - The Sanctuary of Flame, er til højre, i midten - en cirkel med en stjerne. Her skal du vente på, at ilden til at falde til ro, komme til slutningen af hallen og afhente krystal. Nu er vi nødt til at komme tilbage på platformene i "Hall of tiderne" ( "Hall of sæsonen").

Dør Breath of Hades er også placeret lige i centrum er en cirkel med tre kronblade. Indtastning her, du har brug for at dreje til højre, skub fremspringende væg og sænke håndtaget. Vi hopper på dem i slutningen af hallen og tage krystal. Igen vi vender tilbage.

Den tredje dør - Neptuns Hall - er i centrum af tre bølger i en cirkel. Her skal du være aktiv. Rummet er den ridder, der styrter i bølger af ild, bør du straks køre til enden af hallen. Her er det nødvendigt flere gange at sænke håndtaget til langsomt at fylde poolen. Efter have krydse korridor med pigge, behændigt undvige, og der kun for at finde den tredje krystal. Få i "Hall of sæsonen" vil være let.

Endelig er det fjerde dør - Wrath of the Beast - er i centrum af en cirkel med en mærkelig figur. Vi går der og en gang på den venstre side af non-stop hoppe over alle forhindringer. Vi finder krystal og tilbage.

Hvis du tror, at alt dette er overstået, du tager fejl. Når du får alle de krystaller, de har brug for at blive sat på plads, og vende tilbage til døren med tre bølger. Gå derind, skubbe håndtaget ned og mislykkes. Herefter vil være en række forhindringer, hvorefter begynder den maksimale kompleksiteten af spillet "Lara Kroft:. The Angel of Darkness" Den vigtigste opgave - at køre en stor bil, for dette er det nødvendigt at dreje alle 4 ventiler. Dernæst vil du igen overvinde en række forhindringer. Den største vanskelighed vil begynde igen, når du ønsker at tage et billede. Men her, i stedet, det er simpelthen heldig.

På vej til Prag

Vil fortsætte med at brug for at komme med i billedet efter behag. Også mødes med flere NPC'ere. Som et resultat, i spillet "Lara Kroft: The Angel of Darkness" passage bør føre os til lejligheden Von Croy. Vi bliver nødt til at endelig dræbe den fyr. Nå, hvad du var i Prag, Lara selv vil fortælle dig, eller du vil se fra videoen.

slot

I hovedstaden i Tjekkiet har lidt tålmodighed Laddika, tigge om hans kode for at få på biblioteket og få en krystal dolk. Men den næste mission i spillet "Lara Kroft: The Angel of Darkness" - "Fortress of Fear", vil passagen af som vi nu analysere, begynder efter den sidste samtale med Laddikom.

I princippet er dette kapitel ikke særlig kompliceret. Her vil Lara nødt til at skyde et par hunde. Dræb et par vagter, og at rode med en masse kasser. Hovedprincippet i denne mission - hvad du har brug for hele tiden at flytte kasserne, og derved ikke blot at opgradere Laras styrke, men også for at komme til de rigtige rum og vægge. Af den måde, glem ikke at indsamle alle fundet: ammunition, våben, førstehjælpsudstyr, osv ...

finale

Fra "Fortress of Fear", i princippet ikke længe, før den endelige. Spilleren vil få mulighed for at spille for en medspiller Lara Curtis. Bare nødt til at gå to missioner. Så går vi tilbage til spillet igen som Croft. Der er enkle mission, der er svært, hvor du vil håndtere chefen Boaz. For at vinde det, du har brug for at sigte lige i ansigtet. Så i side huller, hvoraf vil bryde ud gift.

Den endelige kamp vil finde sted i laboratoriet af Eckhardt. Fortæl, hvordan du får det sidste mission, det giver ingen mening. Der er for mange spoilere. Det eneste, du behøver, er tålmodighed og, i nogle tilfælde, at gentage visse handlinger flere gange.

hjælpe

Generelt mange af spillet Lara Croft: Tomb Raider har deres egne specifikke koder, såkaldte cheat. Selvfølgelig, nu er der mere, som heltinden, der er mange færdigheder, våben og så videre. D. Tidligere koden ikke var så meget. Der var et par kombinationer, der ikke har stor betydning for udfaldet af spillet.

For at aktivere in-game "Lara Kroft: The Angel of Darkness" snyder, er det nødvendigt at køre spillet med visse parametre. Du kan vælge det ønskede niveau eller forbedre de våben og ammunition straks til 10 lvl. For ejere af spillekonsoller tilgængelige lidt mere hjælp. De kan bevæge sig hurtigt til den ønskede konservering, samt gøre et ubegrænset antal poster. For resten, at kun brugerdefinerede udvidelser, der hjælper lette strømmen af den sjette findes på internettet.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 da.delachieve.com. Theme powered by WordPress.