ComputereComputerspil

100 Døre 2: Færdiggørelse alle niveauer

Disse fans af mobilspil, der nyder en logisk projekt "100 døre" kan glæde sig - ud kom den anden del, som giver dig hundrede forskellige niveauer. Essensen af spillet er det samme - du skal bare vælge mellem en række værelser, løse en række gåder. Spillet 100 Doors 2 walkthrough naturligvis forskellig fra den første del - alle niveauer er blevet genskabt og indeholder absolut forskellige gåder, så du er garanteret en masse sjov i løbet af spillet. Hvis du har nogen problemer vil opstå - bør du henvise til denne artikel, som beskriver hvert niveau af spillet 100 Døre 2. Passage vinder kompleksitet med stigende niveauer, så giv ikke op på det første niveau Gaida - også selvom du passerer det uden problemer, du kan få brug for hjælp senere.

Pass niveauer 1-10

Spillets 100 Døre 2 walkthrough er lineær, så du kan bare udforske alle niveauer i træk - så de vil blive beskrevet i artiklen. På jorden jævnet kun brug for at ringe på den grønne knap elevator, men allerede på den anden nødt til at bruge selve telefonen. Vip det så bolden rullede ned, skal du køre den ind i et af de to huller. Ved siden af vil blive placeret for højt - hvis du ryster telefonen, så døren vil falde, og du vil være i stand til at åbne den. Det næste niveau vil pit dig med en kodelås - bare nødt til at indtaste tallene trykt på døren - og det vil åbne. Så vil du se det rum, hvor gulvet er en arm - løft den, sæt den ind i hullet i væggen, og klik for at åbne passagen.

Niveauer er stadig let - følgende får du bekendtskab med interaktivitet din beholdning. Pick up kniven fra gulvet, og derefter i opgørelsen med en kniv behandle kassen - nu kan du åbne den og tog ud nøglen og åbne døren for dem. Følgende vil nivelleres på døren glaselementer af forskellige former, og er fire former over døren. Følgelig er det nødvendigt at tælle antallet af elementer af hver formular og anvende antallet som en kode fra døren. Efter at vil igen nødt til at vippe telefonen i forskellige retninger på samme tid sikre låsen, der vil åbne for dig en måde at niveau. Så skal du placere to fingre på skærmen på scanneren og vente, indtil time hånd gør en fuld omdrejning - og derefter døren åbnes. Nå, vil det sidste niveau i ti kræver, at du pleje - tryk på den røde knap og sørg både laser bevæger sig, og derefter gentage sin bevægelse rute manuelt. Naturligvis betyder det ikke afslutte spillet 100 Døre 2 walkthrough - du er færdig med kun ti niveauer, og der er stadig halvfems.

Hvordan til at passere niveauer af 11-20?

Hvad bliver det næste vil tilbyde dig i spillet (bemærk, der anses det oprindelige projekt, ikke tilsætning af 100 Døre Seasons 2) passagen? Niveauer begynder at vinde kompleksitet, så hver gang du er nødt til at lægge en større indsats. Først skal du slå kontakterne, så hver pære lyser op ovenfor. Så har du brug for at vippe telefonen til skærmen viste sig at være skrot - tage det og rive i bestyrelsen, som er bordede op dør. Efter at tage træet og svigtet dem i ovnen, tænder Ild, og drej indikator indtil knappen vises der skal trykkes for at åbne passagen.

Det næste niveau vil kræve dig til at bryde - tage en bid bidetang og lås dem i instrumentet, derefter åbne panelet og tryk på knappen. På den femtende niveau skal du køre brikkerne i den rigtige retning, hvilket vil indikere de tal, der vises med den tilsvarende side af skærmen. Så skal du skrive ordet "nøgle" på tastaturet kombination lås på døren for at åbne den. Derefter vil du igen nødt til at spille et spil med vippe telefonen - dit mål er at ramme bolden ind i knappen. Så bliver du nødt til at løse et puslespil med vægte, der er nødvendige for at placere vægten på stigende, og så vil være det niveau, hvor du bliver nødt til at finde de tal, som derefter har brug for at komme ind på slottet. Tja, i det sidste rum er opmærksomme på legetøj, at være helt nøjagtig - af antallet af hjul, de har. Dette vil være koden for låsen, hvilket gør det muligt at åbne en anden dør i spillet - på samme måde, som det sker i projektet 100 Døre Seasons 2. Passage har afsluttet tyve procent!

Det er nemt at gå gennem niveauer 21-30

Hvad er specielt ved passagen af niveauet for 100 Døre 2, hvor du bliver nødt til at kigge efter slik? Bare vær meget omhyggelig og glem ikke at ryste telefonen for at få slik fra under kasketten. Læg dem alle i en kasse ved døren - og passagen åben. Det næste niveau for at starte med at give lyse rum - afhente en pære, og skru det ind i åbningen over døren. Derefter kan du se skrot, som det vil være muligt at åbne døren. Så er du nødt til at tælle antallet af biler i krydset, og skal betragtes separat for hver farve trafik bil - hvilket resulterer kode henholdsvis vil være et trecifret.

Next Level knap vil møde dig i en pulje af vand - det glitrer og ikke tillader dig at undslippe. Du er nødt til at hente en pind, tilføje til det andet element til at få en moppe og en moppe til at tørre dette vand til stille og roligt trykke på en knap for at åbne døren. Så har du brug for at vise pleje mirakler igen for at komme ind på fem-cifret kode i låsen, og så er du nødt til at fange en mus kører rundt i lokalet. Døren åbner kun, når batteriet er opladet, så plante musehjulet, så hun løb og oplader batterierne - nu vil du være i stand til at komme ud.

Så vil der være en lille puslespil, men at du ikke er "brudt ned", kan du blot trykke på venstre og højre side af døren på den nederste knap, og på den anden fra toppen. På det næste niveau, du er nødt til at tilbringe nedrivningsarbejde - tage fjernbetjeningen fra natbordet, ryste telefonen og tage øksen faldt ud, de vil skære skuffen og træk sprængstofferne, fastgør det til døren, derefter bruge fjernbetjeningen til at organisere en vej ud. Du skal derefter at løfte vægten så højt som muligt, og derefter kaste den i en skuffe, så det faldt fra hinanden. Indeni finder du nøglen, som kan bruges på døre. Nå, den sidste af de ti niveauer, du bliver nødt til at tage gaflen i hånden og forbinde det med en ledning, for at få en fuld kabel - sæt den i en stikkontakt, og overveje lamochek solbadning - her og alle funktionerne i at passere et niveau. 100 Døre 2 - et spil, hvor du har brug for en masse opmærksomhed for detaljer, og så kan du lykkes.

niveauer 31-40

I dette spil, som i en lignende supplement af 100 Døre Escape 2, forbifarten, som du måske har bemærket, bliver mere og mere komplekse. Med hvert nyt niveau vil du nødt til at udføre flere handlinger, og de bliver mere indviklet og ikke-indlysende. For eksempel på det 31. niveau, du er nødt til at gætte, hvad du har brug for at tælle antallet af trekanter i hver af de fire fløje, og det resulterende nummer skal bruges som koden til låsen. Herefter vil du nødt til at få at dreje hjulet, som vil skabe en kløft mellem de to lasere - klik på en af dem, og du får ud. Så bliver du nødt til at lave nogle skaktræk - kendskab til spillets regler er ønskelig. På det næste niveau output overlappende planker - du skal være konsekvent rene holdere til brættet nedad nedenfor, og når de tilslutter - klik på venstre museknap, at de er faldet. Knappen til højre åbne vejen for dig.

Du vil derefter nødt til at finde mønten til at betale for den ud - for dette vil du nødt til at finde en skovl, grave et hul og få skattekisten. Derfra vil du være i stand til at udtrække guldmønt, der er og skal bruges til at afslutte betalingen. Det næste niveau vil igen føle din omsorg - du skal finde en sekvens af otte cifre, som vil være kilde til slottet. Efter dette, vil du nødt til at indsamle alle de krukker af maling og hæld dem i en enkelt tønde - vil modtage farvede firkanter, som du skal trykke på en bestemt sekvens markeret på selve tønden. På det næste niveau, så prøv at trimme tænger, skruenøgle og fedt - tænger skru håndtaget fedt smurt bolt, og stram derefter håndtaget tilbage skruenøgle. Tryk håndtaget - og døren åbnes.

Så har du brug for at vide, hvordan tallene lyser på skiven, når du aktiverer hvert af de fire arme - denne kombination, og er nøglen til slottet. Nå, vil det sidste niveau af dette gøre dig snesevis af overliste en hund bevogter exit - for dette vil du nødt til at tage en pølse ud af køleskabet og sovepiller fra hylden. Forbind de to elementer og sætte resultatet i hundens skål. Vent et øjeblik og forbi, gå til døren, mod nye eventyr i spillet. Som i alle disse spil, herunder 100 Døre Escape 2, passage er langt fra afsluttet.

Hvad forbereder niveauer 41-50?

Hvad tror du, vil dette projekt ligner et af niveauerne af denne færdighed Tilgang 100 Døre & Rooms 2 niveau? Passage af den anden halvdel af spillet vil blive endnu vanskeligere, og der vil være øjeblikke opstår, ligner scener fra andre projekter, men for at du har brug for mere for at afslutte den første halvdel. For at gøre dette, bliver du nødt til at omarrangere alle tal først, at de var i orden, så vil det være nødvendigt at flytte perle gennem lasere og sætte det på tælleren, og derefter spille i den rejsende og kompas til at gå fra et sted til et andet. Fordi igen vil være det niveau, hvor du har brug for at ryste telefonen til at få en skruetrækker, som du kan åbne den elektriske styring og giver en stikkontakt til det fri.

I det næste niveau, du har brug for at komme til kassen nummer 4, hvorfra du kan tage flasken og aktivere robotten. Træk robot rundt i lokalet, indtil den fremhæver figuren nødvendigt for dig. Du vil derefter nødt til at bruge en projektor til at se de numre af koden, og derefter bruge en brandslukker til at åbne fryseren og komfur - at optø nøgle findes der. Og, selvfølgelig, så glem ikke om Level, hvor du vil have en slangebøsse til at bryde flere vaser, hvoraf den ene er nøglen. På det næste niveau, du har brug for at være ude af rebet og stangen, som du får ved at bruge save og tang, lave en enhed, der vil være i stand til at trække sig selv elevatoren. Men hvordan en Level sidste? Uanset om det er magen til det samme i udkastet undslippe 100 Døre 2-niveau? Passage er det temmelig banale - du skal bare bruge omsorg og finde de nødvendige numre for slottet.

Den anden halvdel af spillet: Niveauer 51-60

Afleveringer 100 Døre 2 allerede afsluttet halvtreds procent - men at du vil præsentere den anden halvdel af projektet? Det begynder henkastet - med standarden teste din pleje. Så vil du ønsker at spille i den analoge af projektet "Minestryger" og derefter det næste niveau, du har brug for at åbne døren til kælderen og få dernede - der bliver nødt til at løse det logiske problem med geometriske former og gå tilbage ovenpå for at komme ud af døren. Så vil du blive forsynet med to håndtag, der har brug for at vride så matchede de røde og blå striber over døren. Efter dette, vil du nødt til at tage et objekt fra gulvet, sæt den i hullet ved siden af døren, afhente en perle, bryde det ned og fragment af det indsat i det samme hul - så døren åbnes.

I det næste niveau skal du rulle ud fansene og til fremtiden - at tage poker og bryde hendes terning is, samle stumperne op og læg dem i en spand, og derefter ind i ovnen. Til gengæld får du en nøgle. Efter dette, er du nødt til at tage en mursten og sende den til soldaten, der vender sig bort - tage nøglen, mens han ikke ser, og derefter sigte mod soldaten igen og igen, indtil det ser - sæt nøglen og afslutte. Så har du brug for at få de bedste fra lastbilen og fyld den med diamanter, som kan veksles til en nøgle. Nå, vil det sidste niveau være en smule barsk - skal du klikke på gravene, indtil en af dem vises i hånd med en kombination lås, hvor du skal indtaste koden fra gravstenene. Som du kan se i dette spil, som i tilsætning af 100 Døre Værelser & Escape 2, kan passagen være meget usædvanligt.

Niveauer 61-70. Hvad kan vi forvente her?

Spillets 100 Doors "World of History" 2 walkthrough vil blive endnu mere imponerende - skal du først tage et sværd og sende dem til vasen, der var faldet ud af sin nøgle. Derefter løse puslespil med fragmenter og kranier, der var løftestænger, der skal trykkes i en bestemt rækkefølge. Efter at du har brug for at tabe skjoldet og tryk på kontakten, ryste telefonen til at tage en hjelm og hænge det på en pind, og derefter trække over. Next Level vil tvinge dig til at tage en førstehjælpskasse fra båndet og lim dem til flasken handske og handske brug på fingerprint scanner. Så brug to stykke reb på vandmelon, som har brug for at blive sat under kniven til at skære dem - du vil få en nøgle.

I det næste niveau, du har brug for at tage en pistol og en spand med en pistol skød på statuen for at få hornet, som kan bruges som en switch. Hæng spand på hornet - niveauet er passeret. Følgende niveauer vil være ikke mindre spændende - du er nødt til at bruge bånd til bånd, overvindes ved hjælp af en pind flyvende monstre, og selv løse gåden med ballonen for at få nøglen. Den sidste af de ti niveauer vil være langt fra den mest simple - du skal løse gåden med vogne. Det er sådan en vanskelig venter på dig i spillet er meget forskelligt fra et tillæg på 100 Døre sæsoner, der passerer. 2-niveau virkede meget enkel - men om det indtryk forblev indtil dette punkt?

Niveauer 71-80. Hvad er usædvanligt på dette tidspunkt?

Spillet 100 Døre Historie 2 passage er langt fra afsluttet - du først nødt til at skyde fugle med en pistol, og klik derefter på stenene i den rigtige rækkefølge, og senere endda fundet i billedrøret og verden til at bringe verden, hvor du vil finde koden. Så vil Pac-Man er nødt til at fodre frugt, for at ændre hjulet i bilen og ride elevatoren, indsamle genstande, der er nødvendige for at reparere døren. Så skal du bruge kernen bryde låsen på lugen i gulvet, og derefter ud af kælderen for at få nøglen og åbne døren for dem. På det næste niveau, du har brug for at være ved telefonen tilbøjelighed til at løse gåden med bolden, som vil have, som sædvanlig, at køre til hullet. Så har du brug for at bruge skelettet som en fakkel til at brænde skuffen på knappen - efter at det kan presses til at åbne døren. Nå, det sidste niveau i spillet ligner den berømte blok niveau af Projekt 100 Døre & Rooms 2, hvor passagen er i bjergene grave kul og opvarmning af ovnen er det, så lad dig endnu tættere på finalen.

Niveauer 81-90. nonstandard passage

Spillet 100 Døre & Rooms Escape 2 walkthrough niveau er ikke altid den standard, kan det samme siges om beskrevet i den oprindelige artikel - for eksempel på det 81. niveau, du har brug for at bruge en skruenøgle på rustning, og skub dem og skubbe på knappen, som er skjult bag dem. Så vil du igen nødt til at tjekke deres opmærksomhed, når du søger tal for kombinationen lås, og derefter få en skovl ved at ryste telefonen, og rydde op i snedriver. Efter at dreje på hjulet for at få den rigtige nummer. 85. niveau er utroligt interessant - der er du nødt til at beskytte mod Viking Bjørn, som han vil give dig nøglen. Så vil du blive konfronteret med utætte damp, et reb barriere og selv med spil, hvor du bliver nødt til at vippe telefonen og kontrollere bolden, smadre kasser. Efter dette, vil du nødt til at fodre fiskene i akvariet og lege med den blå fisk, så hun gav dig nøglen. Nå, det sidste niveau i top ti igen få dig til at rulle bolden, indsamle mønter, indtil du når frem til exit.

SUMMIT usædvanlige niveauer: 91-100

Tja, der er ved at være slut dette puslespil - det er håbet, at hun bragte dig en masse sjov og gjort snoren op hjerner. Der var kun det sidste stykke. På 91. niveau, behøver du at bruge en forhammer til at angribe en fantastisk monster, det næste niveau, du bliver nødt til at indhente data på kombinationer af fliser, og derefter gentage dem i den rigtige rækkefølge, og derefter bruge bajonet at stoppe den store mekanisme, der forhindrer dig at komme ud. Efter at overveje lamper på hver side af døren, sortere dem efter farve, derefter anvende resultaterne af beregningerne for kodelås.

På 95. niveau, bliver du nødt til at kæmpe med en bokser, indtil det er opbrugt - så tag nøglen væk og afslutte. Next Level vil gøre dig åbne mandehul, tage ud på tasterne, bruge dem på instrumentbrættet, trække i håndtaget, og sørg for, at enhver kode vil blive vist på skærmen. Tja, der var fire niveauer - nu skal du med hjælp af rør til at bevæge ballonen, og så alle går ud over - at tage de to tomme flasker, fylde dem fra tønden og opoit to vagter, der vil falde, og du vil være i stand til at tage væk fra dem nøglen og udgang . På den næstsidste niveau, bliver du nødt til at ødelægge alle de fremmede skibe, ja, den sidste - for at passere en logisk kæde med at finde emner, nøgler, reparere bladene på blæseren og, selvfølgelig, åbne den sidste dør i spillet.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 da.delachieve.com. Theme powered by WordPress.