ComputereComputerspil

Beskrivelse, passage af "Stalker" ( "lang. Philosophy of War")

Alle fans af trilogien "Stalker" opmærksom på, at disse spil er der open source-kode, der gør det muligt for spillerne at frit ændre spillet og tilpasse det til din smag. Hvem gør det for min egen fornøjelse, og som er involveret i dette mere globalt, med det resultat, at internettet synes fuld custom modifikationer. De kan være meget forskellige - lige fra dem, der blot tilføjet et nyt våben eller bedre at ændre tidsplanen, og slutter med dem, der helt ændre historien linje, tilføjer helt nye steder, snesevis af quests og mere, og dermed fuldstændigt ændre passagen af "Stalker ". "Duty. Philosophy of War "- er en af de mest populære globale mods til spillet, som er den sidste episode af hele trilogi ændringer. Her kan du gå et par snesevis af historien quests, som vil blive fortyndet og side. Bemærk, at denne ændring er ideel for dem, der ikke specielt glad for den handling, da der vil være en række træfninger minimum - vil blive trukket al opmærksomhed til den på emnet, hvilket i høj grad ændrer passagen af "Stalker". "Duty. Philosophy of War "- det er en stor supplement, der er værd at prøve for alle, der nød den oprindelige trilogi.

grupper Søgning

Med hvad begynder passagen af "Stalker"? "Duty. Philosophy of War", som det er blevet sagt - det er mode med en minimal mængde af action, og derfor det job, du er dybest set om hvad man skal tænke, løbe, tale og se. Så du starter på cordon, hvor man skal kigge efter Berger - det vil give dig en opgave, der kan beskrives som den første i spillet. Du er nødt til at finde en gruppe mennesker, der forsvandt i zonen. Gå til lederen af den kontrolpost, som vil sende dig til helikopteren flyver til Pripyat. Når på plads, vil du vide, at gruppen er i Palace of Culture bygning - at skælde, og alle ville være faktisk så. Gruppen har en leder ved navn Slaven - tale med ham, og derefter med resten af bandet for at høre deres synspunkter. Efter dette, gå tilbage til Lukas og lære om sin afgørelse om ordren. Det er alle de første søgen var ganske enkel. En god start er at kunne starte passerer "Stalker". "Duty. Philosophy of War", men er dybere mod end du måske tror i første omgang. Derfor fortsætte med at spille - og se for dig selv.

syg

Det er tid til at bevæge sig fremad på grunden af spillet "Stalker: Gæld. Philosophy of War "- passagen vil gradvist twist, så forberede en vidunderlig tidsfordriv. Tag med på en hær depot, hvor du finder kaptajnen - han vil bede dig om at eskortere vigtigheden af patienten til et sted, hvor baserede gruppe Frihed. Gå der og fortælle patienten i hænderne på en læge Lecter. Efter dette, du podzovet selv Lukas, som udtrykker utilfredshed med, at du ikke kunne overbevise gruppen sig at følge ordren. Pludselig er du igen forstyrrer foredragsholder, der kræver insulin for patienten at finde, ellers kan han dø. Passage af spillet "Stalker: Gæld. Philosophy of War "vil ofte kræve, at du hurtig respons og beslutningstagning svært, så vær forberedt.

Jægere i baren

Hvad kan spillerne tilbyde yderligere begivenheder "Stalker Apocalypse: Gæld. Filosofi of War "? Passage af spillet bliver mere spændende - nu er du nødt til at gå til baren, efter at have forladt alle de våben ved indgangen. Når du er inde, vil du lære fra bartender, stemningen er mere alvorlig end i ryggen er der tre jægere. Her vil du blive bedre bevaret, fordi det ikke vil være let. Faktum er, at hvis du beslutter at tale med fangerne, vil de stun dig, og derefter dræbe dig. Konfrontere dem du ikke kan, fordi alt dit grej er placeret ved indgangen. Derfor er det nødvendigt at kigge efter andre muligheder. Den mest logiske - at nærme Yermolov og hemmeligt købe ham en granat. Dette er du nødt til at smide en granat ind i baglokalet, og efter eksplosionen at afslutte overlevende jægere kniv, hvis nogen er i live. Nu kan du frit kommunikere med bartender og få den information du behøver, afhente dine poser og gå videre. I spillet "Stalker: Gæld. Philosophy of War "passage (del 1) steder kan ligne originalen (f.eks gyder i begyndelsen, selv om, og han har en logisk forklaring, som du bliver klar i et interview med Lukas), men efterhånden spillet bliver til et fuldgyldigt selvstændigt projekt.

Voronin og gæld

Passing hangaren, vil du mødes med dolgovtsev, som vil lede dig til deres leder Voronin. Det er værd at huske, at den "Stalker Apocalypse" - en trilogi, "Duty. Philosophy of War", som nu betragtes passagen - dette er den sidste del af det, så nogle ting, du kan ikke forstå, hvis du ikke har spillet de to første dele. Derfor anbefaler vi, at du går gennem første og andet afsnit af "Apocalypse", og derefter taget til dette. Så du går til Voronin, der ligesom Lucas, viser stærk utilfredshed og bekymring over, hvad der skete på radaren. Og du lægger før et valg, der er i virkeligheden, har ingen specifikke alternativer. Du kan enten deltage i gæld og arbejde på Voronin, eller afvise, at frit Stalker, men stadig arbejde på Voronin. Når andre har lige indtræden i tolden har sine betydelige fordele, men ingen her kan ikke gøre dig gøre dette eller hint valg - ja, den rigtige beslutning er ikke her, de er bare anderledes. Uanset hvad du vælger, Voronin sender dig til Panzer og Grisha, der giver dig dine første to opgaver. Det er herfra begynder spillet "Stalker: Gæld. Philosophy of War "passage. Del 3, selvfølgelig, har allerede varet i lang tid, men fra det øjeblik du bliver en del af gælden, og historien virkelig er snoet, så du vil ende op overrasket.

instrumenter

Nu skal du udrede virvaret af temmelig imponerende, hvor din karakter vil manifestere sig selv er ikke på sit bedste, men det er ikke altid hovedpersonerne er nødt til at være god, er det ikke? Det samme gælder for spillet "Stalker. Shadow of Chernobyl: Gæld. Philosophy of War "- passagen af projektet i begyndelsen var det anderledes end den oprindelige, og allerede på en samtale med gruppen i første søgen på radaren kan du forstå, at din karakter er ikke den mest noble. Så du har brug for at finde ud af, hvad der sker på det område af Dark-dalen - for dette er du nødt til at vade gennem lossepladsen, hvor passagen ure snigskytte, plukke fra deres ofre bytte. Du bør så hurtigt som muligt at eliminere - og så du vil sikre sig en passage og få snigskytteriffel. I den mørke dal vil du støde fortrolig Boar, som vil bede dig om at tale med lederen af deres gruppe kaldet Veterans Valley. Gå til bygningen, hvor du vil finde Fierce - tale med ham, og derefter gå ned til laboratoriet og finde de værktøjer, du har bedt Gregory. En af opgaverne dolgovskih næsten færdig. Men det er ikke alt, hvad du kan tilbyde i spillet "Stalker: Gæld. Philosophy of War "passage. En beskrivelse af alle de begivenheder, du kan ramme, men gameplayet selv opererer meget mere imponerende.

Stien til gården

Nu er det tid til at tage sig af jobbet Panzer - du har brug for at få en masse oplysninger for ham. Til at begynde, gå til tankstationen, hvor du bliver nødt til at få de nødvendige oplysninger fra Besyaka. Efter dette, gå til fabrikken, hvor du finder Bormann og regelmæssig dialog med de rigtige oplysninger. Nå, så gå til gården, hvor du finder Koval og få endnu mere information, som du seriøst videre i jagten Panzer.

insulin

Nu skal du gå til Cordon, da det er her bor Sidorovich, der kan få insulin til patienten. Du går til ham, og du vil se tre mere, som Sidorovich kalder sine kolleger. Men du kan se, at det ikke er så - at dræbe dem alle tre, fordi det er de jægere, der ellers ville dræbe dig. Efter dette, få en forklaring fra Sidorovicha og tage din insulin (som er efter ham, og kom til jægerne). Nå, nu er du nødt til at tale med Berger at få alle de nødvendige data til Panzer. Gå tilbage til baren, hvor du vil vente Lukas, som rapporterede, at patienten var forsvundet, så din søgen vil mislykkes. Bare rolig - denne scene fiasko, er der ingen måde at udføre det med succes. Efter denne nyhed tilbage til Panzers og fortælle ham alt det udtrukne oplysninger for at afslutte jagten.

radar

Panzer, selvfølgelig ikke sende dig til at slappe af og giver en ny opgave - at gøre et udfald på radaren for at kontrollere situationen der. Men først, skal du kigge til højttaleren, for at lære om, hvad der skete med patienterne. Det fremgår imidlertid, at foredragsholderen var forsvundet sammen med patienten, og ingen oplysninger om dem begge nogen, selv Lucas. Tja, giver det ingen mening at vente på noget - gå til radaren, som du har bestilt og Panzer. Men vær forberedt på det faktum, at missionen i spillet i denne situation vil ændre sig, og der vil ikke være nogen afslappende af harmløs tur, snakke og søgninger. Man får fornemmelsen af, at hele området er besluttet at angribe din helt, så du kan skyde tilbage og sprang op til en skillevej, hvor du kan få de mest præcise oplysninger om situationen. Derefter vende rundt og gå tilbage samme vej tilbage for at møde en minimal modstand. Gå til baren og rapportere, hvad de så Panzer, som straks vil give dig et nyt job - faktisk et øjebliks fred.

gasmaske

Du er nødt til at gå til landbrug og finde Patsyuk, der for et mindre gebyr vil fortælle dig, hvor du kan finde en pilot. Han gik ned i jorden for at finde et skjulested, hvor skytter, der er på udkig efter en meget lang tid. Gå efter ham, men efter at gå en lille smule under jorden, vil du se en meddelelse om, at nervegas kører i tunneler. Hurtigt gå tilbage og gå på jagt efter en gasmaske. Gå til Patsyuk som vil fortælle dig, at dragten kan findes i Polishchuk - slå det op og finde ud af, at masken er allerede en af veteranerne i zonen. Head til og sørge for at låne en maske - et løfte forlade deres ydre skelet. Kom ned til jorden, til hoved stash pil - der vil du finde en såret pilot.

Maske til Pilot

Nu skal du medbringe en pilot på overfladen, men det kan ikke lade sig gøre, fordi tunnellerne er fyldt med gas. Men piloten fortæller dig, at det har sin egen cache, som kan detektere en gasmaske. Lyt omhyggeligt til instruktionerne, komme ud til overfladen og gøre præcis som du sagde piloten - så vil du finde en rygsæk, som vil maskere. Tag det til piloter og bringe det op til overfladen. Det er tid til at tage din pant veteran og fortælle Patsyuk at du ser under jorden og den uheldige skæbne hans folk.

yderligere passage

Selvfølgelig betyder dette spil ikke ende der - du stadig venter på mange eventyr, der vil føre til en utrolig vanedannende og meget uventet slutning. Desuden kan afhængigt af dine beslutninger under spillet slutter processen være anderledes.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 da.delachieve.com. Theme powered by WordPress.