ComputereComputerspil

HF-3: vejledning. Hyde på KV-3, World of Tanks

Før din næste gennemgang af en anden velkendt Game Studio skabelse - nemlig KV-3 World of Tanks. Starten, at tanken ikke er et mesterværk af hans spil kvaliteter, men også ærlig "kaktus" det også vil ikke nævne. En ganske god enhed for dem, der kan lide en afslappet omgang.

generelle indtryk

Det kan beskrives helt anderledes KV-3. Hyde masse numre kan mætte TTX malochitaemoy statistikker og andre oplysninger. Men denne gang vi ændrer vores tilgang og skrive de indtryk af tanken kun fra en følelsesmæssig synsvinkel, baseret på mine egne erfaringer med spillet.

Ride på masser forgænger, får vi en logisk fortsættelse af denne gren af kampvogne. Det hele er silnobronirovannyh langsomme monstre, som hver har sine egne alvorlige og svagheder. (Af den måde, behøver du ikke glemme at forlade hangaren i den foregående tank, T-150? Stor bil, udover "formateret" fra synspunkt at kæmpe i det befæstede område.)

Den katabatiske stand til tanken, for at være helt ærlig, forfærdelig. Hastighed er ikke helt svag i forhold til at booke et tårn, man ikke bryder pistolen. Derfor er det vigtigste råd er at spare op en tilstrækkelig mængde af fri oplevelse (eller sæt den til guld) til at købe tanken at åbne den øvre ende tårn og chassis. Sidstnævnte er simpelthen nødvendigt, t. Til. Uden en tank er umuligt at fastslå noget af ekstra udstyr.

Den øverste ende som en krigsmaskine forvandles for øjnene. Du vil ikke længere syndebuk, men en meget alvorlig modstander for næsten enhver tæller en modspiller.

pumpet beholder

Guides "World of Tank", herunder om denne bil findes i netværket i store mængder. I lighed med deres skabere, lad os også lave deres egen mening om proceduren for pumpning moduler.

Som nævnt ovenfor, det første trin "swing" chassis. Dens køb vil installere alle high-end moduler, ekstra udstyr, samt at øge ydeevne dynamik tankens KV-3.

Hyde, kan læses af dig, vil fortælle dig, at det andet modul af betydningen - et tårn. Fast reservation, afrundet form (hvilket øger chancen for en Ricochet), forstørret visning accelereret ladning - alt dette er for stor i spillet til at overse disse fordele.

Pistolen, den legendariske D-25T, 122 mm - dette er en meget "killer" argument for nogen af modstandere. God penetration, kæmpe for sjette jævnet skader og lave omkostninger projektiler gange vil behage ejeren. Glem ikke at sige om de ulemper: ubehageligt for lang blanding og lav nøjagtighed. Sniper os ikke være, i virkeligheden, rolle slagmarken, vi har helt anderledes.

Motoren og radioen åben i sidste sving. Det skal siges, at den kraftige stigning i gaming ydeevne, vil disse moduler ikke bringe, men vil ikke være overflødig.

Togpersonale WoT

HF-3, lede den bekræfter fastsætter visse krav om transport. Det anbefales kraftigt at komme på en anden tank, stående foran pumpning træ KV-3, en besætning på mindst to fulde "frynsegode", fordi uden dem du vil være svært. På dette grundlag og er født tips til besætning pumpning.

Den første "perk" - "Combat Broderskab". Virker kun på den betingelse, at 100% åben for alle besætningsmedlemmer. Det giver en stigning på 5% for alle, uden undtagelse, tankskibe færdigheder. Resultatet er reduceret en anelse hurtigere genoplade, dreje, vinder hastighed, og så videre. D. Excellent færdigheder for alle, uden undtagelse, tankene!

Den anden (tredje) "perk" sæt som følger:

  • Commander - "reparation". Tank, stående med en brækket kålorm 15 sekunder, hurtigt bliver til en bunke jern. (Det tredje punkt - "Jack af alle handler".)
  • Gunner - "jævn rotation af tårnet." Vi forsøger at kompensere for den forfærdelige mix. (Tredje - "reparere".)
  • Mehvoda - "kongen af off-road." Lad os gå lidt hurtigere over ujævnt terræn.
  • Radio Operator - "reparation". Det samme som luftfartøjschefen. (Tredje - "jævn kørsel".)
  • Opladning - "kontaktløs boeukladki". Værdiløse, da eksplosionen af ammunition revet ned i tårnet, for at beskytte ham. (Næste - "reparation".)
  • Opladning - "reparation". (Tredje - "desperat".)

ekstraudstyr

En af de få kampvogne, hvor valget af udstyr er enkel at skandaløst.

  • A) Ventilation. I forbindelse med den "Combat Broderskab" vil stige til alle uden undtagelse, egenskaberne af 10%.
  • B) rammer kaliber. Hurtigere overopladning 10%. Det er meget vigtigt modul.
  • B) køreaccelerationen pickup. Det er ganske enkelt: hurtigere vi reducere - det nøjagtige skud. Må ikke bare redde vores liv i kamp.

Taktik i kamp

Ironisk nok, alle de guider "World of Tank" tilbyder lignende måder at bruge KV-3.

a) Vi er i bunden af listen. Vi arbejder som en støtte, fra under tunge allierede kampvogne. Vælg et sted i kort afstand bag dem, og til at måle de kræfter og kapaciteter er begyndt at gøre ondt fjenden. Meget velegnet landminer, vores størrelse giver dig mulighed for effektivt at "sætte på harpe." Derudover venter vi på et gennembrud arrogant ST-shek og "Fireflies", skyde dem fra en afstand. Husk: rotationshastigheden af chassiset og tårnet vil ikke være nok til at dræbe "hvirvel" uforskammet os, så vi forsøger at banke ånden ud af ham på tilgang. I den afsluttende fase af kampen skal vi samle sårede spil, artilleri og skødesløs PT-vodov.

b) Vi er i den øverste liste. Desværre er sådanne "chokolade" betingelser er ekstremt sjældne, vi falder, men dette er kun en yderligere grund til at bruge dem så effektivt som muligt. Vores vigtigste opgave er at lede angrebet af de allierede på en af de retninger. Langsomt og solidt vi nærmer os målet punkt og begynder at "skubbe". Spil "tårnet", vil kompetent iscenesættelse diamant krop gør os næsten usårlig. Hvis det er nødvendigt, slutte en modstander, gå til "swing" hit point. Dræb alle stødt. Glem ikke, at "den ene er en kriger", og i dette scenario vi afgørende brug for en eller to kompetent allieret, der vil dække os i at komme ind i den side af fjenden. Hvis vi har ingen dækker, og i den retning, vi blev efterladt alene, er vi engageret i en god position, og begrænse angreb af overmagten.

Og uanset hvordan jeg vendte slaget, husk det vigtigste: vores hastighed og dynamik tillader ikke til hurtigt at ændre flanke, tilbage til nedskydningen af basen, eller at gøre noget andet lige så heroisk i stil med en sprinter. Vi - tanken i den ene retning, og den måde, vi har på én måde. Derfor, når den starter optælling opmærksomt analysere opsætninger kommandoer sin plads på basen, og vælge den, og eneste rigtige beslutning. Fra vores valg i høj grad vil afhænge af holdets sejr. Og det er meget vigtigt ikke at lave en fejl.

Succesfulde slagsmål dig-tankskibe kollegaer, HF-3! Læs guide til at hjælpe dig!

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 da.delachieve.com. Theme powered by WordPress.