ComputereComputerspil

Spil STALKER Lost Alpha: Cheat cacher adgangskoder og hemmeligheder. STALKER Lost Alpha: passerer X1

I dag taler vi om spillet STALKER Lost Alpha, der passerer under gaver i detaljer. Vi anser den sekvens af historien, samt udføre grundlæggende opgaver.

cordon

STALKER Lost Alpha walkthrough starter den længe velkendt for enhver fan af den originale version af hjemmesiden. Hovedpersonen vågner op fra dvale i rummet Sidorovicha bunkeren. Vi stiger op og tale til den handlende. Han giver os den første opgave. Vi bliver bedt om at finde en artefakt. Afslut ud af bunkeren og drej til venstre. Samtidig kig på mini-kortet, er der markeret etiketten placering forpligtet os til at gøre indsigelse. Græsset artefakt svært at se, men detektoren signaler kan hjælpe. Efter modtagelsen af de nødvendige elementer Sidorovich giver os flere specificerede. Udfør dem og gå mod næste placering.

Placering Landbrug

Spillet STALKER Lost Alpha passage fortsatte med at komme til lossepladsen. Vi reagerer på opfordringen fra en velkendt dæmon. Hjælpe stalker Yurik. Efter støtte fra dem i nød gå til hangaren for at mødes med grå. Fra en samtale med ham, er det klart, at vi er nødt til at gå til Agro. Gå til den placering og straks hjælpe stalker Mole. Men uden for boksen i spillet STALKER Lost Alpha passage! Geocaching - et fænomen, som vi er nødt til at mødes i den næste fase. Og så er vi redde Mole. I taknemmelighed, taler han om at skjule pil. Mole beskriver også i detaljer placeringen af noterne. Gik ned. Vi begynder søgningen. Vi finder ly, samt noter. Vi går på jagt efter et skjulested. Det er placeret i overgangen mellem de respektive korridorer.

mørke dal

Spillet STALKER Lost Alpha passage fortsætter besøger adressefeltet. For at komme til det, vi flytter langs vejen til gaten. Vi passerer det og drej til venstre. Dernæst på vejen på vej lige. Vi passerer kontrolposten. Gå til bartenderen. Vi giver ham de dokumenter, der blev fundet på Agroprom. Vi mødes fyr Petrenko. Du kan finde den i baren. Kom til den mørke dalen. Vi går til gården. Den første ting at gøre efter at gå til sted for at finde den stalker tilnavnet Demon. Fra samtalen bliver det klart, at vi skal gå til fabrikken, der er grundlaget for de banditter. Demon skitserer planen. Vi begynder at gennemføre det. Introduktion til indgangen til fabrikken søgen. Det er beliggende i en hul i buskene bag virksomheden. På dette tidspunkt hele tiden at ernære sig deres eksistens poltergejster. Vi finder 3 banditter lig. Tag dragten én og sætte det på.

basen Hog

Spillet STALKER Lost Alpha passage fortsætter med at Mørk Hollow. Vi befinder os i dette område under en regn af kugler. Vi bevæger os i retning af jernbanen tunnel. Flytning indtil væggen til venstre er ikke synlig fejl. Vi går igennem det og komme til det sted, som kaldes minen. Flytning hele vejen lige. Drej til venstre og mister bevidstheden, efter at have modtaget et slag i hovedet. Tilbage i nutiden, ser vi leder af gruppen Sin. Kapitel navn Velez. Vi taler fredeligt og få en ny opgave i forbindelse med at søge efter dokumenter, der er placeret i bunden af Hog. Gå tilbage til overfladen. Vi leder til Hog database. Du kan bruge maskinen. På basen er ikke uden overraskelser. Kapitel banditter ønsker at spille med os i "gætte". Og prisen på tabende - vores liv. Det korrekte svar står figur 4. Hent koden til sikker og indsamle dokumenter. Bandits straks hærde, og vi bliver nødt til at skyde for at komme til basen. Efter den fuldstændige sejr over fjenden vil komme en ny besked fra PDA'en.

niveau 18

Dernæst vil vi besøge et laboratorium i spillet STALKER Lost Alpha. Passage af X-18 starter med en nedstigning i kælderen i den tilsvarende administrativ bygning. For at få adgang til dette niveau, vi er nødt til at bruge koden, som er udarbejdet af Petrenko. Kombinationen af de nødvendige døre for os - 5271. Vi går ned til laboratoriet. Dernæst lave en søgning i vagtstue. I tabellen søger vi første dokumenter. I samme rum kan se din computer. Det kræver en kode for at få i vores rækkefølge senere. Dernæst går vi ud af lokalet, og at vores øjne den fremragende præstation af udviklerne af STALKER Lost Alpha Lab X18.

Passage fortsætter med at søge efter det nummer 2. For at få en, drej til venstre. Gå lige hen mod døren. Gik ned. Vi ser tabellen. Over det der er en hylde, hvor vi søger vi har brug for papir. Tag dokumenterne. Vi finder og bemægtiget byurera. Armen skal bringes Petrenko. Vi gå ind i rummet til elevatorer. Vi går til den rigtige aksel. Vi går op på den. nå vi således den åbne dør. Gennem det trænge ind i det område af det hemmelige rum.

Mange farer ved laboratorie STALKER Lost Alpha. Passage af X-18 går en uventet møde med et lig, finder vi for den pågældende installation. Tager den afdøde PDA. Det viser koden 9231 er ideelt egnet til den computer, der er næste på bordet. Her er dokumenterne under nummer 3. Gå nu til værelset over mødestedet med byurer. Du kan komme til det gennem hullet, der udkom i gulvet. Søger efter dokumenter, hvor antallet 4. Gå derefter til kælderen. Vi er på udkig efter et særligt skema i rummet. Det er et dokument №5.

Rostock Beliggenhed

Forekomst med lederen af gælden. Vi får til opgave at ødelægge de overlevende mutanter. Til dette formål, vi går ind i tunnelen. Tag miljøforkæmpere gammel maske. Flytning af planten. Der udkig efter den PDA 3 og 4 kill blodsugere. Gå til byggepladsen. Der finder vi det første par SDA. For at finde en tredje enhed, vi har brug for en tidligere opnåede gasmaske. Den omstændighed, at den forreste del af bygningen, som inde ved indgangen er omfattet af en giftig gas. Vi går til anden sal, at finde der SDA. Bloodsucker vi vil finde ved indgangen til fabrikken.

I Veles

Vi går til baren. Gå til Petrenko. Derefter kommer bartenderen. Dernæst vender vi tilbage til Petrenko. Vi får nøglen til X14 laboratoriet. Endnu engang får vi til fabrikken. Vi forlader til passage, der fører til laboratoriet. Vi befinder os i en korridor ligner det placeret i sarkofagen. Flytning langs korridoren. Henter en kode dør. Angiv kombinationen. Pass. Gå ned i højre korridor. Vi finder den anden dør. Pass bruge den samme kode. Fald i laboratoriet. Vi finder PDA og dokumenter på bordet. De har brug for at levere Veles. Han vil fortælle dig, at den hemmelige kontakt med os forhandlere i Dead By. Næste vi nødt til at komme ud af minerne. På dette tidspunkt, vil modtage en besked. Dens forfatter - professor Sakharov. Han bekymrer sig for os.

store moser

Vi går til professor på Amber. Vi får jobbet ved at finde bestemte dokumenter, som lejesoldater, som er placeret på det område af en død by. Tag jobbet. Kom til byen. Vi følger til skolen. Vi passerer til lederen af lejesoldater. Under samtalen, han pludselig opdager pil. Vi befinder os i fangenskab. Vi mister alt det udstyr og våben.

Næste det ønskede sted - Large sump. Det bør være klar til et møde med militære helikoptere. De vil begynde at bombardere os. Gemmer sig i sivene. Vent, indtil militæret vil flyve. Vi går til lægen. Det viser sig, at vores karakter - Shooter. Derfor bør vi finde Ghost. For at gøre dette, gå til hæren pakhuse. Ghost, der findes i landsbyen blodsugere. Vores vej mod øst. Det er der, der er nødvendig, vi bunker med spøgelser. Han beder os om at afhente artefakt stjålet af lejesoldater.

Vi går til landsbyen. Overvinder lejesoldater. Vi forstår, at konfronteret med en anden af deres trup, så der er ingen artefakt her. Vi forsøger at imødekomme escort. Efter alle de modgang skal gå til rav. Her giver vi professor artefakt og den nødvendige bord. Vent, indtil den er færdig reparation PDA. På dette tidspunkt, vi taler med Kruglov. Tager CCP. Message ankommer. Heraf følger, at det er nødvendigt hurtigst muligt at gå til Petrenko.

Baren på dette tidspunkt kampene fortsætter. Vi søger Petrenko. Cope med den opgave at eliminere helikoptere. Kravl op på taget af bygningen, hvor arenaen. Henter den dræbte soldat, bevæbnet med en granatkaster. Vi ramte to helikoptere. Så går vi til Petrenko. Vi lærer, at det er nødvendigt at gå til udkanten af Pripyat efter bartendere og Voronin. Vi kommer til kælderen butikken. Henter den nyoprettede bar. Vi bør udføre alle opgaver, skiftevis besøger Amber, Cement Plant, Laboratorium X16, radar, X-10. Introduktion til X7.

STALKER Lost Alpha: X7 - passage

Dette punkt er i nærheden af Pripyat. Når der, gå til baren. Vi taler med bartenderen. Match til Voronin. Vi lærer, at det er nødvendigt at afbryde den gamle militære udvikling. Bilen, du vil deaktivere, og ligger lige i laboratoriet X7. Det er en bunker under dæmningen. Vi vender os til hende. Kør lige ud. Således for os vil løbende følge den grønne hologram. Før vi vender trappe 1 i venstre korridor. Vi passerer til væggen. Drej til højre. Som et resultat, at komme til døren med et skilt, en advarsel om lavt til loftet.

Pripyat undergrund

Vi er nødt til at gå igennem en masse problemer, indtil han til sidst kunne finde i Pripyat STALKER Lost Alpha fangekælder. Passagen af denne fase begynder vores at komme ind på hospitalet. Vi mødes der med en guide. Endvidere følger han os til indgangen til fangehullet. Så går vi selv. Vi befinder os i en tunnel. Kravl til venstre op ad den lange trappe. Kør lige ud. Så drej til venstre, indtil du ser forsiden af Kamaz.

STALKER Lost Alpha: passage. Pripyat

Vi er nødt til at bruge specielle overgang. Passage Pripyat - en af de mest vanskelige etaper - på linjen. Vi modtager en besked med en anmodning om at bistå militæret i kamp med Monolith. Ødelæg fjenden. Vi lærer om et hastemøde med Vasilyev. Vi går til ham på anden sal på skolen. Vi har modtaget anerkendelse fra Vasilyev og anmode om assistance med målinger. Vi følger de miljøforkæmpere. Dernæst skal du udføre en opgave i Tjernobyl. Den næste destination - Sarkofag. Dernæst udfører vi opgaven er forbundet med generatorer, og komme til laboratoriet X2. Dette er den sidste grænse, som bliver nødt til at overvinde i spillet. Dette niveau svarer til X18, men med et par forskelle. Vi ser frem til at åbne døren til trappen. Så vi går videre, søger vi nødgenerator kontrolpanel. Men det virker ikke. Vi er nødt til at fylde generatoren. Vi søger brændstof. Gå til installationen. Svæver over røret. Der er en inskription. Tryk på knappen "Kør". Lidt fremad. Vi følger på og slå en generator. Vises på låsen væk fra jobbet.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 da.delachieve.com. Theme powered by WordPress.