ComputereComputerspil

Grim Dawn: game gennemgang

Der er mange spilprojekter, som ikke er kendt af offentligheden. Alle af dem er tabt blandt de højt profilerede nyheder om konceptuelle "nye" dele af "Assassin Creed", "Fallout" og "The Witcher". I mellemtiden har en lidet kendt studie Crate Entertainment erhvervet rettighederne til "motor" af Titan Quest og de sidste fire år møjsommeligt arbejdede på spillet Grim Dawn, et overblik over, hvor du er nu, og læse.

historie

Vi starter historien med historien om denne bemærkelsesværdige spil. Umiddelbart skal det bemærkes, at vi har at gøre med en genre Action RPG, og dermed forventer noget overnaturligt er ikke det værd. Udviklere vil introducere os til verden, sidder fast i den victorianske æra. Og alt er ikke noget, men spilleren skal kæmpe udlændinge .... Det synes at være en original idé, men i praksis vil have de samme monstre, der er kendt for os for noget andet spil.

Den vigtigste virkning af spillet foregår omkring byen "Djævelens korsvej", hvor vores helt optræder som flygtning. Men hvordan han endte der, og hvad der førte til dette?

Spil Grim Dawn, en gennemgang af, som du læser i begyndelsen ikke give et klart svar. Pauseskærm gjort alligevel og minder vage tegneserier, ser, at det lader til, at det går om på jagt efter hekse og troldmænd. Det er dog ikke.

Menneskeheden i sin evige søgen efter viden åbner en portal til underverdenen, og opfordrer de skabninger. Men, som sædvanlig, alt går skævt, og de udlændinge bryde fri. Plottet ligner den velkendte "Diablo", men der kommer i spil en tredje kraft - en anden race af udlændinge, der, for at forhindre en styrkelse af deres modstandere, vil ødelægge menneskeheden. Så har menneskeheden blevet fanget i midten, og vores helt til at redde det.

gameplay

Faktisk, for Grim Dawn spil gennemgang er ikke nødvendig. Nivellering din karakter er helt lånt fra Titan Quest. Du kan også vælge en specialisering og gå efter det den valgte vej. Selv ikonerne på skildringen af forskellig.

Gameplayet er ikke meget mere forskelligartet - køre og Slash alt, hvad der kommer i vejen. Renter kan forårsage bortset fra at søge efter noter lokale. Af disse er spilleren lærer efterhånden historien om verden falder fra hinanden.

Særskilt, kan du vælge et system af våben, som ifølge udviklerne selv, blev lånt fra den velkendte "DotA". Hvad dette betyder er, du kan lære på egen hånd, forsøger at praktisere.

Det eneste kendetegn kunne være de våben, der bruges af spillerne. Du vil være i stand til at nyde autentiske musketter. Det er bare denne idé er allerede gennemført i Torchlight.

Faktisk kan det konkluderes, at udviklerne var i stand til at bringe til gaming industrien er ikke noget nyt, blandes ind i normale slashers er ikke de bedste ideer fra andre gaming-projekter. Af den måde, er den maksimale karakter niveau er begrænset til 40. Denne skøre lille projekt, som griber ind i toppen af "Diablo" og Titan Quest. Men i dette spil Grim Dawn, en gennemgang af, hvor du læser, ikke skuffende finish.

oversættelse

Det største problem står over den russisktalende gamer - det er lokalisering. Så problemet er svært at forestille sig udgivelsen. Måske er en anden væsentlig ulempe Grim Dawn. Oversigt over russiske præsenteres her er ikke beregnet til at rakke ned på spillet, vi bare præsentere dig kendsgerningerne.

Det faktum, at de tolke problemerne gang med det samme og ikke køre ud til frigivelsen. Der er flere problemer, de vedrører, og mislykkedes.

  • I den indledende video virker ikke russisk tekst. Så polotsenno lære baggrunden vil ikke fungere. Kig efter en note.
  • Dialoger virker ikke, når du starter et nyt spil. Localizer buddene når den første teleport, gemme og genstarte spillet. Efter dette, bør tale med NPC'ere gå fint.
  • Ved boot skærmen viser "råd" ikke passer på én linje, og placere dem i to localizers ikke kan.

Som du kan se, Grim daggry, en revision, som ikke lover godt, var "en fiasko" på den del af udviklingen og lokalisering.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 da.delachieve.com. Theme powered by WordPress.