HobbyBordspil

Mate i 3 træk - fatal rookie fejl

I de bøger med et problemskak kammerat i 3 træk vil være en af de første puslespil. Dette undervises fra de første lektioner i skak skoler.

børns måtten

Mange tror, at måtten i 3 træk har et andet navn - barn. I virkeligheden er det ikke. Børns måtten er placeret i fire træk. а это, как правило, дети. Denne situation er opstået på grund af det faktum, at et sådant arrangement plejer at spille Cubs - og det, som regel, børn.

Essensen af barnet måtten er sårbar over for angreb celle F7. Det er sårbare på grund af det faktum, at det beskytter kun ét tal - konge. Betragt den klassiske kammerat i fire bevægelser hvid. Den første aktion - den kongelige bonde på e4. Sort bør gøre en lignende træk. Den anden bevægelse af hvid - hvid officer på C4. Derefter sorte hest går fra B2 til C6, og hvide dronning - til H5. Så er der den største fejl - i et forsøg på at angribe dronning sorte ridder flytter til F6 celle. Pawn, som er på F7, forbliver beskyttet kun konge, så hendes hvide dronning fanger uden problemer. Spillet er slut.

Mat 2 og 3 bevæger

Mate i 3 træk meget ligesom en dum, som er sat i to træk. Men der er en forskel. Hvis Narens Mate kun kan sætte de sorte brikker, derefter til måtten i 3 træk kan og hvid. им необходимо совершить ход пешкой, которая находится возле короля , на два шага, а черные должны сделать ход пешкой при черном слоне. For at gøre dette, de har brug for at gøre overgangen en bonde, der ligger i nærheden af kongen, to trin, og den sorte har at gøre med den sorte bonde flytte elefanten. Den anden bevægelse hvide kan være alt, men det bør ikke blokere vejen til dronningen H5 feltet. G 5. После этого белая королева может захватит поле Н5. Klassisk tur to sorte bønder på trin involverer G 5. Derefter kan den hvide dronning fange felt H5. Det er det, er spillet slut. For at forhindre et sådant resultat af kampen er nemt. Det er nok til at gøre en af to sorte tal ovenstående trin.

Checkmate i tre forsøg på at påvirke modstanderens brikker

Hvide figurer kan skakmat, som du får brug for tre omgange, mens fanger flere sorte brikker. Først skal du åbne dronningen, og modstanderen har at åbne sin konge bonde, som ligger i nærheden af elefanten. F 5. Вы сможете быстро закончить партию только в том случае, когда ваш противник сделает ход пешкой на G 5, чтобы она стала рядом с вашей пешкой. I dette tilfælde kan din bonde tage bonde modstander, idet feltet F 5. Du vil være i stand til hurtigt at afslutte spillet, når din modstander gør en bevægelse en bonde på G5, således at det bliver ved siden af din bonde. Et sådant skridt ville gøre det umuligt at beskytte kongen. Forløbet af dronningen diagonalt på tværs af celle H5 gennemføre spillet i tre træk.

Denne kamp resultat er meget sjælden. Stupid eller mat børn er endnu mere sjældne. For at sikre spillet, så din modstander har at spille skak dårligt. Men dette er det grundlæggende i skak læsefærdigheder, og de har brug for at lære at forstå de mere komplekse opsætninger.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 da.delachieve.com. Theme powered by WordPress.