Computere, Computerspil
Quest passage: "The Witcher 2" - "Mareridt Baltimore"
Hvis du spiller i den anden "The Witcher", så højst sandsynligt har du allerede lagt mærke til, at i en passage du ikke får til at udføre alle opgaver. Afhængigt af hvilke beslutninger du tager, vil du have adgang til en opgaver, mens andre bliver utilgængelige for dig. Denne artikel vil fokusere på en opgave, som du kan få i det andet kapitel, og som kun få mennesker formår at køre til enden. Det er derfor, du har brug for at passere. "The Witcher 2 - Baltimore mareridt" - en opgave, hvor du er nødt til at prøve som det skal, for at lykkes. For at opnå det skal du vælge vejen Iorveth nægte Rochelle.
Sådan får quest?
For at starte, skal du finde ud af, hvordan du kan få dette job, før du begynder at dens passage. "The Witcher 2 - Baltimore mareridt" - en søgen, som du kan få, når du er på grunden opgave at søge efter en magisk artefakt i et forladt stenbrud. Der ske for dig en vision, hvor du se, hvordan dværgene løber væk fra en person i panik. Hvis du nu gå til Vergen, kan du opleve et fremmed hus nær minerne - at du har set ham i hans mystiske drøm. Det viser sig, at dette er den store hytte smedje Baltimore, som blev dræbt - der nu styrer hans lærling Torak med sine to disciple. Nu Torak blev forfremmet til Baltimore, og du vil naturligvis ønsker at vide, hvad der skete. Fra dette øjeblik begynder passagen. "The Witcher 2 - Baltimore mareridt" - en søgen, der kan have to forskellige slutninger, så vær forsigtig.
Start passerer
Så hvad er i dette tilfælde passagen? "The Witcher 2 - Baltimore mareridt" - en søgen, som du får, som du kun kan kommunikere med Torak. Det giver dig mulighed for at se huset af en smed - der vil du bemærke, at en af væggene kan brydes ved hjælp af Aard tegn. Bag en mur vil være en kiste med vejledende noter af Baltimore angiver beliggenheden af alle hans poster. Støjen tyede Torak, og du har den første mulighed - at fortælle ham om opdagelsen eller ej. Hvis du fortæller, så vil han bede dig om at give ham referat af sin herre. Og der er binde en af de mest spændende opgaver i spillet "The Witcher 2" - "Nightmare Baltimore" Passage vil kun eskalere med tiden.
quest noter
Nu kan du forstå, hvor meget sjov er der i spillet "The Witcher 2: Assassins of Kings" passage. "Baltimore mareridt" - en søgen, den vigtigste del af som du vil være i stand til at søge. Du skal nøje følge instruktionerne fra Baltimore i vejledende sin scrapbog. Hvis du kommer til at gøre det rigtigt, kan du komme til det sted, hvor smeden havde gemt sine notater - de er i bagagerummet, som også indeholder alle sine kostbare og effektive runer. Det ser ud til, at alt er ganske enkel - hvad er hemmeligheden? "The Witcher 2" (stræben "Et mareridt Baltimore" navnlig) elsker at præsentere gamere overraskelser. Så du skal ikke slappe af for tidligt.
Torak og Baltimore
Før du kan åbne kisten bag dig vil Torak og hans disciple. Det er her, virkningen vil påvirke de valg, du har foretaget i starten. Hvis du får at vide om Torak fundet noten og enedes om at give ham indholdet af stammen, kan du holde sit ord - så Torak vil belønne dig og give alt, hvad der var i bagagerummet, foruden noter af sin herre. Men hvis du ikke fortælle ham om min opdagelse, eller nu nægter at gøre deres del af aftalen, vil smeden angribe dig med sine disciple. Du vil finde en hel hård kamp, hvor du vil være imod tre modstandere på en gang, så du skal til at pre-tænke over taktik. Efter at have vundet vil du endelig være i stand til at åbne kisten for at se, hvad der er indeni.
Afslutning af søgen
Så er det tid til at afslutte denne søgen. For at gøre dette, åbne kisten og undersøge dens indhold - indeni er der nogle interessante elementer og kraftfulde runer, som du vil være i stand til enten at sælge eller bruge dig selv. Men det er ikke alt, det vigtigste er, at brystet har selve noter af Baltimore, hvorfra det bliver klart, at morderen er en smed bare Torak. Han vidste ikke, hvor stammen, så forsøger at bruge magt The Witcher at finde ham og slippe af de eneste spor. Men hans plan mislykkedes, så du kan nu sikkert blive sendt til Cecil, ældre Verga, hvor oprindelsen til alle disse begivenheder. Fortæl ham præcis hvordan han døde Baltimore - for at du får en belønning fra borgmesteren. Quest vil blive lukket og Cecile gå på jagt efter en ny smedje, der kunne finde sted i Baltimore, ulovligt opnåede Torak. Nå, kan du fortsætte din rejse, som du nu ved præcis hvordan man kan gå igennem dette ikke er den nemmeste søgen med flere endelser. Desuden bør du allerede forstå, hvilke af de slutninger har ret til at blive kaldt god.
Similar articles
Trending Now