ComputereComputerspil

Single player spil Call of Juarez: Gunslinger: gennemgang, udgivelsesdato, systemkrav

Ikke altid vellykket serie erhverve kvalitet fortsættelser. Vi kan huske mange eksempler, hvor det ville virke, den legendariske serie modtaget ganske middelmådig, og nogle gange endda ulækkert fortsættelse. Det samme skete med en serie af Call of Juarez - er en first person shooter i stil westerns bragt en hel del af støj. Den første del var meget interessant for alle dens funktioner - op til cowboy skudvekslinger og indisk kontrol. Dette blev fulgt op af baggrunden i form af opfølgning, som var bare utrolig vellykket. Tilsyneladende herlighed overskygget grund udviklere, der har udgivet den tredje del, der allerede indrettet i moderne tid, forsøger at forbinde med vestlige moderne-shooter. Denne del var en komplet fiasko - det er ikke bare ikke tilbudt noget fornuftige spillere, det lykkedes hende at trampe i mudderet alle de tidligere resultater og fordele ved projektet, ørerne trukket op til overfladen hele hans omhyggeligt skjult før ulemper. Generelt var det bare en grim spil, hvorefter selv de mest trofaste fans af serien har begravet. Da det viste sig, forgæves. Udviklerne gav ikke op og gjort den fjerde del, med titlen Call of Juarez: Gunslinger, en gennemgang af, som du og læsning. Men en opgørelse over tilbagetrækning er ikke en ny episode inspirerede fans - de tidligere havde troet, at projektet vil være den samme fiasko som den sidste del. Nå, de var forkerte. Selvfølgelig er en ny episode er ikke så god som den anden, og ikke så nyskabende, som den første, men stadig skal du være opmærksom på spillet Call of Juarez: Gunslinger - en gennemgang forsøge at overbevise dig om dette ved at vise dig både styrker og svagheder ved sin side.

adgang

Så hvor skal du starte spillet Call of Juarez: Gunslinger? Overblik præcis skal bemærkes, at projektet fra starten ser meget mere lovende end den tidligere episode. Det faktum, at udviklerne har indset deres fejl og returnerede atmosfæren af det nittende århundrede, opgiver politiet sirener, politiet, mexicanske narkohandlere og så videre. Så igen du befinder dig i det vilde vesten, hvor din hovedperson ved navn Saylas Grivz går ind i salonen. Da det viser sig, at han er en berømt dusørjæger, han kender alt og straks begynde at tilbyde ham en drink. Selvfølgelig ikke bare så, og i bytte for historier om gamle tider. Fra dette øjeblik begynder historien, som vil være et sæt af flashbacks, der fortæller historien om Greaves. Det er ret interessant træk, men implementeringen af det lidt pumpet op - vil fortælle dig mere om det senere. Nu tager et kig på de forskellige aspekter af spillet Call of Juarez: Gunslinger - en gennemgang bør omfatte alle aspekter af projektet, således at læserne kunne gøre den mest objektive mening om det.

historie

Spillet Call of Juarez: Gunslinger passage er et sæt af niveauer, som hver især er en historie fortalt af hovedpersonen. Niveauer er faktisk en hel del, så vi kan kun gætte, hvor meget alle set i dit liv er din hovedperson. Hvad vil du gøre i løbet af passagen? Først og fremmest skal det siges, at det vigtigste tema i dette spil er bare "bounty jagt", dvs. Greaves vil fortælle om, hvordan han besluttede at beslaglægge eller eliminere en eller anden person, blev efter ham, ja, denne meget person vil fremstå som den sidste boss niveau. Og besejre det vil være nødvendigt, selvfølgelig, en cowboy duel. En af de mest bemærkelsesværdige øjeblikke i spillet er det faktum, at de fleste af de navne vil du være fortrolig med, hvis du er glad for historie af de tidspunkter, fordi spillet er bare fuld af at henvise til disse personer, samt fiktive karakterer fra bøger og film. Dette kan ikke andet end glæde sig, fordi denne tur betydeligt pryder spillet Call of Juarez: Gunslinger passage.

udvikling historie

Selvfølgelig, for Call of Juarez: eksisterer Gunslinger koder, og du kan bruge dem, men vi kan ikke sige, at spillet er kompleks, så er du sandsynligvis til at klare processen med deres egne. Hvis du tror, at en sådan udvikling af plottet vil gøre dig savne, så du er forkert. Selvfølgelig, et sæt af ubeslægtede niveauer er ikke en indbydende udsigten for fans af plot drejninger, men her er der et højdepunkt, som du absolut bør være opmærksom på. Denne funktion - hovedpersonen selv, der er fortælleren af historien. Han konstant sarkastisk vittigheder, og vittigheder objekter er alt - og sig selv i løbet af eventyret, og dens nuværende studerende, og de øvrige dele af spil, og meget mere. Men så snart du føler, at joke begynder at genere, vil den narrative tone ændre sig, og du vil begynde at finde ud af, hvad der ligger bag Greaves, og hvordan det er forbundet med meget by Juarez, der forenede alle de tidligere episoder af serien. Som du kan se, behøver du ikke i spillet Call of Juarez: Gunslinger koder, fordi tiden for det flyve forbi.

Bit forskønnet historie

Den single-player spil giver udviklere er meget interesseret i at spille med for rammerne af, hvad der sker. Alle husker den vidunderlige spil kaldet Bastion - der er en fortæller ledsaget af alle de handlinger, der producerede hovedpersonen. Dette skabte en utrolig atmosfære. I dette spil, besluttede udviklere til at gøre en lille smule den anden vej rundt, og du nødt til at klare alt det napletet fortælleren. Men den hage her er, at de gamle Greaves - han stadig var en løgner. I hver historie, det vil sige i hver mission, som du vil passere, er der i det mindste en lille løgn, priviraniya og dekorationer. Og det er kun et par missioner - i de fleste tilfælde, der ligger mere end sandheden. Nogle gange er det kommer til det absurde, og fortælleren kan ligge så længe du ikke surround tyve apacher. Men så en af publikum korrigerede ham, som historien handlede om cowboys - og indianerne opløses straks i luften, og i deres sted vil være cowboys. Generelt er det er helt usædvanligt og interessant træk, men det er stadig i spil er der en følelse af uklarhed, en vis overskud fortæller indflydelse på, hvad der sker. Imidlertid bør det forstås, at det er en single-player spil med et sæt af niveauer, relateret historie - blev udviklere modtagelse nødvendig, hvorved de ville være i stand til at fange gamer, og de opfandt denne tilgang her.

flyve i bægeret

Som tidligere nævnt, denne tilgang er en scene tilføjet et par ekstra punkter spil Call of Juarez: Gunslinger. Russisk stemme hovedpersonen og alle de andre karakterer er gode nok, så du kan nyde at spille i en af versionerne. Men på samme tid, bør du være opmærksom på, at udviklerne selv havde ødelagt hans opfindelse. Ved første øjekast kan det synes, at dette er en utrolig spændende måde at plot udvikling, og som sådan det virkelig er - op til en bestemt tid. Og så begynder de ubehagelige øjeblikke, hvor fortælleren ikke tillader dig at nyde en bredere gameplay og kørsel ind i en stiv ramme. Har du lyst til at kæmpe indianerne? En fortælleren har sagt, at du er løbet tør for ammunition, og du har brug for at flygte. Du ønsker at efterlade et sted? Du skal først at dræbe en person for at fortsætte rejsen. Generelt placeringen er en smule foruroligende, som sådan smart træk blev brugt til at skabe en anden "korridor" - og det er helt en skam. Men i princippet ikke ødelægger spillet Call of Juarez: Gunslinger - Russisk stemme til tider forsøger at fuldføre handlen, men i de fleste tilfælde er det på højde.

rollespil element

Projektet Call of Juarez: Gunslinger spil mekanik fra tidligere episoder er næsten ingen - du er nu udelukkende spiller for et enkelt tegn, som dog kan nu pumpes. Åh, og før denne serie fik mode rollespil element i første-persons skydespil. Selvfølgelig er der ikke sådan magt som i Bioshock eller af Borderlands - Vilde Vesten er stadig ikke plads til levitation, telekinese og pyromani - men stadig kan du gøre din karakter mere højt specialiserede. Skills er opdelt i tre træ - det første giver dig mulighed for at gøre kampfly, som er hurtigere og mere præcis skydning fra revolvere lige i kamp, og det andet gør det muligt at lære besiddelse af haglgeværer, nærkampsvåben og nærkamp, godt, og den tredje er ansvarlig for duel, der vil forekomme oftere end ikke . Erfaringspoint du får for at dræbe fjender, og jo mere effektivt du skudt din fjende er, jo flere point får du. Spil Call of Juarez: Gunslinger giver dig en masse muligheder for udvikling, men vi kan ikke sige, at de er meget forskellige.

særlige evner

Spillet Call of Juarez: Gunslinger snyder du kan bruge til at lette deres passage, men det er værd at huske, at din karakter er allerede lidt af en snyder - takket være sine særlige evner. Hvis du har spillet i den anden del af serien, bør det erindres, at der var to tegn - en af dem var en hård, ligetil, god i nærkamp, men dårligt i hemmelighed. Hver af de to karakterer har deres egne særlige funktioner, og du kan skifte mellem dem for at presse det maksimale ud af duoen. Nu har du en helt, men han er ikke en blanding af de to foregående - snarere er det mere ligner Ray, der allerførste henvist til en figur, som tog brutal magt. Fra det du har evnen til koncentration - et varemærke af serien. Du kan kortvarigt bremse tid, og i denne periode kan mere præcist skyde fjender - er yderst effektiv, hvis du bliver angrebet af et stort antal fjender. Men det er ikke alt - vi har Greaves og hans egen evne, som kaldes en forudanelse om døden. Når du allerede flere gange kom og det næste skud vil være fatalt, som tiden sinker igen, og du får at undvige den kugle, der ville have begravet. Denne færdighed er også yderst nyttigt i vanskelige situationer, og det vil spare dig tid og igen. I Call of Juarez: Gunslinger revne kan være anderledes, og denne færdighed kan modtage forskellige navne, men når du ser det i aktion, er det allerede med, hvad den ikke forveksler.

våben

Hvis du er den uheldige person, der spillede i den tredje del af serien, så vil du højst sandsynligt varsel, at de våben der med lidt opmærksomhed - udviklerne har besluttet at gøre en enorm mængde af våben, som i de fleste standard skydespil, ikke at give dem nogen kvalitet eller forskelle. Resultatet var meget upersonlig. Men stammerne i Call of Juarez: Gunslinger - nuggets. Hver enkelt er unik og har sine egne kendetegn og enestående udseende, således at hele spillet vil du beundre med, hvad der præcist du er bevæbnet, og det vil bringe dig ægte glæde.

Den korte af kampagnen

Det ser ud til, at historien, der fortæller hovedpersonen, bare utallige. Men kort kan de ikke kaldes. Men resultatet er ikke mere end ti timers spil. Det ville ikke være et problem, hvis spillet var noget andet, men det ikke længere giver gamere absolut intet. Ingen multiplayer mode, der var rygter, ingen åben verden, ingen bonus tegn eller våben. Dette er naturligvis skuffende, især i betragtning af, at integriteten og effekten produceret af kampagnen, er ikke styrken af projektet.

Niveauer og chefer

For ikke at nævne også om, hvordan det er bygget niveauer i spillet - det faktum, at de er virkelig smukke og interessante, men et eller andet sted på midten. Og så begynder det sørgeligste ting - en gentagelse af den samme, lige som en del af forskellige historier. Du vil finde dig selv i samme situation, du kommer til at kede af miljøet, og alt dette vil blive fortyndet kun en ondsindet voice-over fortælleren. Men du synes et mirakel, når du kommer til chefen. Først den første - først du kan stadig inspirere, og til den anden eller den tredje. Og så skal du indse, at de er alle de samme. Processen med passagen af chefen på hvert niveau næsten aldrig skelnes: første, du løber i dækning og køre på det kraftig ild, gemmer sig fra hans skud (lavet det meste fra et maskingevær), men da hans helbred ville bringe det ønskede punkt for at starte duel. Det er alt, du har fået opskriften passerer 90 procent af cheferne i dette projekt.

Godbidder

Det kan henføres til fordelene ved dette spil? Hvorfor er det godt? For det første er det værd at bemærke, at vende tilbage til det vilde vesten og traditioner mesterværk af den anden del af serien. Dette er præcis, hvad vi ønskede gamere, og meget ked af, at udviklerne har besluttet at give det til dem først efter komplet fiasko af den tredje episode. For det andet i spillet kan du finde et stort kulturelt stratum vedrørende tid - virkelige tegn, bogens figurer og verdensberømte westerns. Alt dette bør gøre dig glad, hvis du er en elsker af kunst og den æra. Du kan heller ikke glemme hovedpersonen, der spiller rollen som fortælleren, og gør det til en meget interessant måde - man kunne endda sige, at denne metode er unik.

ulemper

Men som du ved, det var ikke uden fejl. Den første og største af dem - det er et fly. Niveauer gentages de samme chefer, lokationer forblev stort set uændret, og det hele begynder at undertrykke, selv flittige sår fra fortælleren. Også fortælleren selv ked af det faktum, at i stedet for at bruge det enorme potentiale af ideen, han, tværtimod, driver spillerens kasse, ikke at give ham nok til at nyde gameplayet.

Systemkrav

Du bør starte med det faktum, at udgivelsesdato Call of Juarez: Gunslinger - 2013, der allerede er en forholdsvis lang tid. Naturligvis skal vi ikke forvente, at det vil gå på computerne i et årti siden, men især en masse efterspørgsel er tydeligvis ikke. Hvis vi taler specifikt om udgivelsesdatoen, så på alle platforme i de centrale markeder, dvs. i Europa, USA, Japan og så videre, hun optrådte den 22. maj, men med produktionen i Rusland blev forsinket, og de russiske spillere er i stand til at teste kun projektet 14 juni det vil sige næsten en måned senere. Men det er tid til at se, hvad der specifikt i Call of Juarez: Gunslinger krav. Heldigvis mange spillere, at projektet viste sig at være en universel problem i operativsystemet - det kører selv på Windows XP. Dog er det stadig anbefales at bruge den til at starte den syvende udgave og derover. Processor, skal du bruge en dual-core, med mindst 2 GHz, eller bedre endnu, hvis frekvensen af de to kerner vil være mere end 3 GHz. RAM er nok til to gigabyte minimal konfiguration, men det anbefales at stige mindst to gange for en komfortabel spil. Men et avanceret grafikkort er ikke specielt nødvendigt - du kan spille allerede med 512 MB video hukommelse, men som i andre tilfælde, du må hellere give lidt mere grafikhukommelse, mindst en gigabyte.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 da.delachieve.com. Theme powered by WordPress.