ComputereComputerspil

Heroes of Dota 2: Visp. "DotA 2": Sådan spiller du for Visp

Nedenfor vil vi overveje evnen til en sådan helt som Wisp. "DotA 2" tilbyder spilleren flere snesevis af support, men det er forsvareren. Visp er et af de bedste til holdspillet. Sammen med Wenga kan det betragtes som den mest optimale hjælper til din karriere og tanke. Heltens universalitet gør det muligt for ham at blive en selv, hvis det er nødvendigt i leyte. Med alle dens fordele er IE (et andet navn Wispa) en ret kompleks karakter og kræver spilleren at opleve og have visse færdigheder.

Færdighed Wispa

Den første færdighed kaldes "Teaser" og er den grundlæggende evne til helten Visp. "DotA 2" er designet på en sådan måde, at næsten alle helte har en vis færdighed, som hans spillestil afhænger af. Tester giver dig mulighed for at forbinde IO med unionsenheden med en særlig strømledning. Efter påføring øges begge bevægelsers bevægelseshastighed. Dette er meget nyttigt, når man forfølger en modstander eller undslipper. Hvis Wisp supplerer sundhed eller mana, bliver den tilhørende enhed også genopfyldt, men halvdelen så meget. Under kampen kan dette anvendes som følger: Visp ligger bag tanken og genopfrisker livet med en tango eller flaske. På dette tidspunkt deltager helten i forbindelse med kampen. Wispoo kan ikke slå ned ad bakken på grund af det faktum, at det er langt væk, og allieret bliver en sur regen for sundhed eller mana. Selvfølgelig kan dette trick kun bruges i de tidlige stadier af spillet.

Bundle funktioner

Efter forbindelsen mellem Visp og den valgte helt, vises en tråd af kommunikation. Når man går igennem det, bliver fjendens enhed bedøvet. På det sidste niveau af pumpning varer møllen næsten to og et halvt sekund. Dette er en af de mest kraftfulde møller i spillet. Tråden er nyttig både under flugten og under angrebet på "fjenden", der går alene. Sandt nok er det ikke så nemt at komme ind i fjendens helt, især hvis kampen foregår i smalle gange.

Styrkens styrke

Hvis Wisp bevæger sig væk fra den bundne enhed, brydes tråden. Den tilladte afstand stiger med hvert niveau af evne. Men anvendelsesområdet er langt længere rækkevidde. Efter at have brugt bundtet flyver IE til allieret med en enorm hastighed, idet alle forhindringer ignoreres. Dette er en af de bedste færdigheder til en hurtig flugt, som ejes af Visp. "DotA 2" tilbyder flere artefakter, der giver dig mulighed for hurtigt at navigere på kortet. For eksempel "Blink Dagger". Men med et pludseligt angreb er det simpelthen ubrugeligt, da det ikke virker tre sekunder efter at have modtaget skade fra helterne. Derfor er "Tezer" en meget god færdighed både for flugt og for hurtig integration i kampen.

Angriber anden færdighed

Den eneste evne, der direkte medfører skade, er den anden færdighed i AI. Efter aktiveringen opmuntrer Visp de fem spiritus, der cirkulerer rundt om helten. Når man står over for en fjendehelt, eksploderer ånden og forårsager et hundrede skader på ham og alle fjender omkring ham. Efter aktivering får spilleren mulighed for at øge eller formindske cirkelens radius, gennem hvilken ånderne roterer. Som standard justeres den med E og D tasterne, men evnen kan ændres i Dota 2 (spil) indstillinger .

Spirits beskæftiger også skader på kryber. Men de eksploderer ikke, og selve skaden er reduceret. Dette er en god måde at bo på. Spirits kan bruges både under kampen og under udøvelsen af en fjendehelt med lav HP. I starten kan det virke som om det er ekstremt svært at styre parfume, men enhver video guide på Visp vil overbevise dig om det modsatte. Med korrekt brug kan du forårsage 500 skader på fjenden, hvilket er stort set på et hvilket som helst stadium af spillet.

Evner af helten: "Overachzh"

Den tredje færdighed anses for at være den mest nødvendige i Wisps arsenal. Dota 2 ændrede denne evne lidt i forhold til den første version af spillet. Efter at have brugt AI's evne øges angrebshastigheden og beskadigelsen. Reducerer også den skade, som helten modtager. Alle disse bonusser gælder også for den enhed, som Wisp er bundet af med den første færdighed. Men efter at have brugt tegnet mister man fire og en halv procent HP og mana per sekund, og den helt, der er forbundet med den, modtager ikke sådan skade. Yderst nyttig dygtighed under en kamp. Det er nødvendigt at have tid til at overleve, før fjenderne begynder at bruge deres evner. Dette vil minimere skaden fra de mest magtfulde magi, som som regel bruges først. Evnen er praktisk talt uoverkommelig. Men hendes fortsatte brug vil alvorligt beskadige Visps liv og mana. Derfor er det kun nødvendigt at medtage den tredje færdighed i kampe og i en kort periode. Hvis du samler IO "Bludstone", så vil dette maksimere produktiviteten af muligheden for overskyet.

Ultimate

Selvfølgelig er en af de bedste færdigheder i IO ult. Dette er en universel evne, der kan bruges til helt forskellige formål. Det giver dig mulighed for at teleportere til hvor som helst på kortet. Evnen kan anvendes på forskellige måder afhængigt af ligamentet til Visp. "DotA 2" gør det muligt at scanne et lille afsnit af området på et hvilket som helst punkt på mini-kortet (undtagen Roshan-cellen). Du kan scanne fjendens skov og, efter at have opdaget fjender der, teleporterer der med den allierede carrie i 12 sekunder. Efter denne gang vil du blive returneret. Over dette span er du i stand til at dræbe fjendens helt parret med carrie og vende tilbage til hjælpen kommer til ham. Derfor skal du altid følge minikortet. Hvis du finder en fjende, der flyver til basen med lav HP, kan du teleportere til ham og forsøge at dræbe ham alene. Klistovku ultimayut kan ikke slås ned, hvilket selvfølgelig er et alvorligt plus under flugten. For eksempel er du kommet ind i en kamp, og fjendens nukers har påført dig enorme skader. Du kan knytte enhver allieret med lavt liv og bruge en ultralyd ved basen. Du vil genopbygge HP og Mana i brønden og vende tilbage til kampen. I dette tilfælde vil fjendens helte ikke længere have evner eller mana, og du kan let fusionere dem.

Hyde til Visp: køb

Dyre artefakter behøver ikke IE for et produktivt spil, såsom Spectrum eller Furion. Men det rigtige køb er selvfølgelig en vigtig komponent. Stilen til at spille i leyte afhænger i vid udstrækning af, hvad Wispa har. "DotA 2" opdateres løbende og tilføjer nye genstande. Men standard køb af IE praktisk talt ikke ændres. På første niveau har han brug for en sko, der så bliver til en Arcana. Du har også brug for et mekka, hvis du skal spille en ren støtte. I dette tilfælde skal du ikke glemme afdelingerne. Hjælmens fleksibilitet giver dig mulighed for at gøre ham kerry ved midten af spillet. Til dette har han brug for Dominator og Armlet. Under Overjech kan du håndtere skade med stor hastighed. Passivt sundhedsskader kompenseres af vampirisme. Hvis du skal lave en tank fra IO, så i de første niveauer skal du samle Vangvard, og så allerede Taraska. Kun spil med forskellige strategier hjælper dig med at forstå, hvordan du spiller for Visp. "DotA 2" kan overraske selv de mest erfarne spillere til IO. Det bedste eksempel er den sidste "International".

Wisp, "Dota 2": historien om helten

Hver karakter i "DotA 2" har sin egen historie. Ifølge hende er Visp et produkt af en kraftig energi fra andre universer. Han eksisterede før tiden kom. IE er samtidig i flere dimensioner, som er utilgængelige for blikket af dødelige. Han kan vises i nogen af dem. Det er ikke klart for nogen hvordan han dukkede op og hvad hans motiver er. Det er kun kendt, at han i det væsentlige er meget venlig og kan dele sin styrke med de allierede.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 da.delachieve.com. Theme powered by WordPress.