ComputereComputerspil

Hotline Miami: passerende spil, nyttige tips og hemmeligheder

Hotline Miami er et spil, der bogstaveligt talt blæste op i branchen. Det ser meget enkelt ud, i pixel retro stil, men det er virkelig unikt. Plottet er meget svært at beskrive, det er næsten umuligt, fordi det gradvist består af små fragmenter, hallucinationer konstant forstyrrer virkelige begivenheder, og som følge heraf kan du til tider ikke forstå, hvad der sker i den rigtige spilverden, og hvad der kun ser ud til sine helte.

Essensen af spillet er, at du skal flytte fra niveau til niveau, helt rydde det fra fjender ved hjælp af et stort antal forskellige våben. Og her er der et meget vigtigt punkt: Selv om spillet ser ud og ser ikke realistisk ud, har det faktisk mere realisme end i nogen skytter. Din karakter dør fra det allerførste slag eller skud, så du bliver nødt til at tænke meget og udvikle kloge strategier for at lokke fjenden, gemme patroner og så videre at passere niveauet, og også for at gøre det så godt som muligt.

Hvad vil der blive sagt i denne artikel om spillet Hotline Miami? Gennemgangen af dette projekt tager ikke meget tid. Kun omkring ti timer. Her vil du lære at passere niveauerne, hvilke masker du kan bære og andre vigtige elementer i spillet af spillet Hotline Miami. Passage kan virke kompliceret, men når du trækkes og behersker, er det eneste problem, der er nødvendigt at udtrække så mange point som muligt.

Masker i spillet

På hver mission går du i en maske efter eget valg - dette er en af de vigtigste chips i spillet Hotline Miami. Passage direkte fra dette afhænger ikke, men du skal huske, at hver maske har sine egne bonusser, der i høj grad letter din opgave. I spillet er der et sæt af grundlæggende masker, som hver åbnes, når et af niveauerne passerer, mens du skriver et bestemt antal point.

Den første maske er Richard, hun ligner en pikhoved og giver dig ingen bonusser. Dette er startmasken, som du ikke behøver at gøre noget, men du får ikke bonusser. Mask Rasmus, som du får i løbet af Prelude, gør hemmeligheder mere synlige (de vil blive diskuteret lidt senere). Mask Tony gør dig til en mester af fistkager - du kan ikke tage våben hverken nær eller langtrækkende kamp, men dine slag rammer ikke fjenden, men dræber ham. Aubrey øger antallet af våben, du kan finde på niveauet, Don Juan gør åbningsdørens strejf ikke døvende, men dødbringende, og Graham - masken, symbolisk formet som et kaninhoved, gør det muligt for din karakter at bevæge sig meget hurtigere. Dennis giver dig mulighed for at starte niveauet ikke med tomme hænder, men med en kniv udvider George karakterens synsfelt, Ted gør hundene venlige mod helten (desværre skal du bare dræbe dem for at fuldføre niveauet). Masker Rami øger klipet på næsten alle typer skydevåben, som du optager på niveauet, giver William dig mulighed for at fange fjenden, der står ved siden af dig i gidsler, tager væk hans våben, og Peter gør dine skydevåben mere støjsvage. Zack Mask er en af de mest nyttige i spillet, da det giver dig længere tid mellem at dræbe, før kombinationsdisken er nulstillet, så du kan tjene mange flere point ved hjælp af en lang kombination. Oscarmasken er tværtimod den mest ubrugelige - det giver ingen positive effekter, mens du farger skærmen i rød-sorte toner, det bliver det vanskeligere for dig at se fjenderne - det er en slags stigning i kompleksiteten (fordi der ikke er noget valg af kompleksitet i spillet, Du kan bruge denne maske). Ricks næstsidste maske forbedrer nøjagtigheden af din helts skydning, og den sidste Brandon gør din karakter utrolig hurtig, endnu hurtigere end når han lægger Grahams maske på.

I spillet Hotline Miami kan passagen afhænge direkte af valget af maske - med det rette niveau af færdighed kan du passere ethvert niveau i Richard's maske, men et kompetent valg af de foreslåede muligheder vil i høj grad lette processen og gøre det mere spændende.

Bonus masker

I spillet Hotline Miami 2 er passagen en smule forskellig fra den, der observeres i første del, så hvis du spillede efterfølgeren, så skal du ikke knytte den til den første del af spillet, det er helt anderledes her. For eksempel er der flere storylines med deres masker, og det er ærligt, at disse tilbehør ikke spiller så stor rolle der længere. I denne del af spillet er masker meget vigtige, så du bør tage tid til at gennemgå og bonus masker, som du skal kigge efter, når du går forbi.

Charlie giver et mere koldt udseende end en skydevåben på niveauet, Louis tillader dig at forkæle, så dine modstandere vil se dig kun lukke, og Phil er en slags vittighed. Med denne maske kan du oversætte alle dialogerne i spillet på fransk sprog. Nigel er en anden maske, der komplicerer gameplayet, alle tasterne i spillet er vendt, det vil sige at gå til højre, du skal trykke på "venstre" knappen og skyde - til højre museknap og ikke til venstre. Earl gør det muligt for din helt at overleve efter det første skud, Jones gør spillet mere blodigt, og Karl giver karakteren i begyndelsen af boringen som et nærkampvåben. Jake garanterer døden, og ikke bedøvelse efter at have kastet genstanden, og Richter giver din helt i starten af niveauet en stor fordel - en automat. Nu hvor du kender handlingen af alle maskerne, vil passagen af Hotline Miami spillet blive mere enkel og spændende for dig.

opkald

Den første del af spillet introducerer dig til spilprocessen og kaster det straks ind i begivenhedscyklussen. Når du har lært kontrollerne, starter du historien - i hver mission modtager du telefonopkald med mærkelige opgaver, der er krypterede ordrer til mord, og i slutningen af hver mission går du til den udpegede institution for at hente en pizza, videokassette eller nogle Stadig de varer, hvor betalingen for ordren er skjult. I det første kapitel er passagen ret ligetil, selv om det ikke bliver mindre spændende, fordi du udfører tre ordrer til mord, det vil sige, du får et opkald, går ud af huset, kommer i bilen, kommer til den angivne adresse, går ind, renser huset fra gulv til gulv, Gå ud, gå, tag penge, og missionen slutter. Men det er kun begyndelsen.

spørgsmål

Det andet kapitel begynder med en hallucination, hvor du bliver bekendt med mærkelige mennesker i masker, der spørger dig underlige spørgsmål. I slutningen af det første kapitel reddede du en pige, der nu bor sammen med dig. Følgende opgaver forbliver de samme - du tager ordren, udfører den og vender hjem. Men denne gang slutter hovedet på Hotline Miami lidt anderledes. At passere en chef, der hedder Biker, er ikke den nemmeste - han er hurtigere end dig, så du er nødt til at flygte fra ham, skifte retning og tage en golfklub. På et tidspunkt vil han smide dig i en spaltning, som vil skære ind i væggen. Mens Biker får det - hit. Det bliver nødvendigt at gentage tre gange for at dræbe ham.

besøg

I dette kapitel begynder helten alvorlige hallucinationer fra konstante mord - han ser lig på offentlige steder, ser lig også hjemme. På stedet for indsamling af penge til opgaver vises nu en anden person, der konstant kører dig væk. Men du fortsætter med at udføre opgaverne, og i slutningen af kapitlet venter du af den næste chef - lastbilen fuld af gangstere. Du skal forberede dig til dette øjeblik og tage et skydevåben med et fuldt klippe, da du vil blive angrebet af to bulging, som kun kan dræbes med skydevåben.

kommunikation

Når du finder dig hjemme, ser du, at den pige, du reddede og med hvem du startede et romantisk forhold, blev dræbt. Så vises en person i en rottemaske, skyder og gør dig ondt. Når du kommer til bevidsthed, er der allerede en person i masken af en pik, der siger, at enden er tæt på dig. Du vågner op på hospitalets afdeling, og her begynder en af de mest usædvanlige dele af Hotline Miami - Hospitalet. Passage her er ret kompliceret, da du ikke kan dræbe nogen, men ikke desto mindre er der masser af politifolk og læger, der kan bemærke dig, og missionen bliver mislykket. Når du er kommet ud af hospitalet, vil du finde ud af, at den person, der er angrebet af dig, er i politiets afdeling - du skal rense det helt og til sidst at mødes med chefen - politichefen. Forresten vil du have en lignende mission, når du studerer passagen i spillet Hotline Miami 2. Der er også et fængsel der. Efter at have hentet dokumenter på sagen fra webstedet, kan du finde ud af, hvor du skal kigge efter den person, fra hvem opkaldene med ordrer blev modtaget. Gå der - der vil du have et meget svært kamp i spillet. Når du klarer dig, vil den største skurk dø og hovedhistorien slutter her.

Svar

Dette er det kapitel, du skal gennemføre på vegne af Biker, som det også viser sig at have modtaget opkald med ordrer, men ønskede ikke at opfylde dem, men ønskede at komme til sandheden og eliminere kunden. Her vil mødet mellem hovedpersonen og biker gentage, kun denne gang kan du nemt dræbe helten og håndtere skurken selv, hvorefter spillet bliver bestået.

Bonusniveau

Hvis du har samlet alle de hemmelige bogstaver, der er nævnt i artiklens begyndelse, kan du åbne adgang til det hemmelige niveau - dette er en bowlingklub, hvor du kan se, hvordan to mennesker ved siden af den myrdede piges krop forsøger at kalde Satan.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 da.delachieve.com. Theme powered by WordPress.