ComputereComputerspil

Secrets of Stalker. "Call of Pripyat" - den afleveringer

Et stort ansvar hviler på skuldrene af den medarbejder i SBU og hovedpersonen i spillet Major Alexander Degtyarev, tilfældigt blev en stalker i de store områder. Før det satte en klar opgave: at finde de manglende helikoptere og finde ud af årsagerne til deres tilbagegang.

De første skridt med den gamle ATM og en lille udbud af mad førte ham til kanten af Creek, hvor han straks møder stalker-alone. Fra en samtale med ham, major lærer om nær lejren, hvor man i det mindste kan finde ud af noget om den forsvundne helikopter.

Kom til Skadovska

Denne søgen, i virkeligheden, opgaven er vanskelig at kalde. Det er snarere et vink om, hvor de skal henvende sig for information og hvor til at genopbygge deres mad og ammunition, er fordelen, at spillet "Stalker: Call of Pripyat" våben - ikke sådan en sjælden sag. Efter Degtyarev får at Skadovsk, skal du finde en bartender, der vil give dig en central opgave.

emissionskilden på opmudringsfartøj

Gruppe af STALKER har stødt på en mærkelig glød på Zone af opmudringsfartøj, og du, som en person, ny og upartisk, beder om at undersøge situationen og for at give deres vurdering af, hvad der sker. Bartender forhånd advarsel om, at en stærk kilde til stråling blev opdaget på stedet.

Efter advarsel bartenderen, der senere i spillet "Stalker: Call of Pripyat" passagen af opmudringsfartøjer ville udsætte os for stråling stærk, bør du bestanden op på "Antiradinom" og førstehjælpskasser. Nå glød, vil du se flere måder at eksponere muddermaskine: gennem røret, som er placeret bag objektet, enten på broen, som ligger lige foran skæret.

Når du kommer til skibets bro, vil du se, at på stokken hængende artefakt (det var ham, der er kilden til den mærkelige glød). Når du kommer ud af opmudringsfartøj, vil du møde en gruppe af stalkere, og en af dem beder dig om at give ham artefakt at helbrede såret kammerat (det er faktisk et trick, som han bruger til at lokke objektet, så den eneste rigtige løsning er at skyde ham mellem øjnene og yderligere slagsmål med resten af båndet).

Ved siden af glød, kan du finde hemmeligheder Stalker. "Call of Pripyat" antyder, at der ud over dødelige anomalier kan der være en meget nyttig ting. Ved at flytte krusninger kan finde værdifuld artefakt (placering ændringer med hver udslyngning).

Belønningen for passagen venter på den næste: koordinaterne for cachen og 3000 rubler.

Utilgængelige beholder og stalker SnagIt

Stalker tilnavnet SnagIt finde gode plyndre, men tage ham stoppe et jordskælv, skjulte artefakt jord med Zaporozhets, hvor det blev holdt. Og plus for alle, i distriktet dukkede mutanterne Snork. Opgaven er at afhente plyndre og dele det med de ulemper, men at tale videre om opdagelsen af sin arbejdsgiver eller ej, beslutter kun stalker.

"Call of Pripyat": passage af missionen

For at komme til kosakkerne, er det nødvendigt at trænge ind i fejlen er angivet på kortet, og derefter komme ud. Undervejs vil du møde et par stykker, men det er yderst farligt og ubehageligt skabe Snork, som det er bedst til at håndtere et haglgevær.

Efter beholderen og du er på et sikkert sted, foran dig står et dilemma: at dele byttet med drivtømmer eller forlade det selv. Den videre passage af spillet "Stalker: Call of Pripyat" artefakter i beholderen, og din beslutning om, hvad de skal gøre med drivtømmer, vil ikke påvirke, så du kan gøre som du ønsker det.

Hvis du beslutter at forlade alt selv, så er du nødt til at bære beholderen til remmasteru, og for 500 rubler, vil han afsløre det til dig, i en anden sag, at dele med en stalker, vil du få muligheder at vælge imellem: medicinsk kit, hjelm eller artefakt.

Når du forlader skyld nær anomali "Claw", vil det være muligt at finde hemmeligheder Stalker ( "Call of Pripyat"), kæmmet detektoren område i jagten på interessante og nyttige artefakter.

Position Drop SCAT-5

En af dine prioriteter - Søg faldet helikopter. SCAT-5 er nær afgangen fra tunnelen BIS "Circle", omkring midten af "Marsh" anomali.

For at sikkert komme til helikopteren, er det bedre at bruge bolte (nøgle 6), ellers mødet med ubehagelige og farlige anomalier du angav. Når du vil søge i helikopter og en nærliggende kasse, får du leverancerne, og vil spille en central klip.

På vej tilbage ind i spillet "Stalker: Call of Pripyat" caches kan findes i den udbrændte gård i hovedbygningen. Når en masse anomalier, er det nødvendigt at forcere trapperne, og i et fjernt hjørne af loftet er en sjælden "Vintar".

Position Drop SCAT-2

Dette er en anden vigtig prioritet mål i placeringen "Ironwood". Når du fik til stedet, og den eneste alvorlig hindring, at du opfylder - denne lokale poltergeist.

Spillet "Stalker: Call of Pripyat" Major sendt en meget stærk modstander, og til at klare den mutant-poltergeist, er du nødt til at sigte ikke på flyvende objekter, og den meget monster - blålig, ligner lidt en elektrisk ladning sfære. At fyre den bedste flush: røre poltergeist påvirker ikke sundheden. Perfekt våben, vil som det er tilfældet med den Snork være et haglgevær.

Ifølge de oplysninger, læst fra on-board computer, få kort over området, som kan dekryptere den lokale guide. Med deres hjælp, vil det bane en ny rute og vil give dig en betydelig rabat på fremtiden "tour" af zonen.

Ikke langt fra poltergeist levesteder kan findes hemmeligheder Stalker ( "Call of Pripyat") blandt de mange anomalier, som af detektoren vil være let at finde meget nyttige artefakter.

Position Drop SCAT-3

Helikopteren er af placeringen af "Plateau Syd", som nåede egen kraft er ikke så let, så vi har brug for at finde en vejledning i skikkelse af Noahs stalker, der bor på de gamle pramme.

Spillet "Stalker: Call of Pripyat" antyder flere stier at mission. I det første tilfælde skal du finde en gammel mand Noah, der vil tage dig på et plateau. I det andet tilfælde, kan du bruge den farlige passage ved siden af den sydlige plateau i "Cirkus" anomali, hvor der er en lille passage i hulen Snork, passerer det, du vil finde dig selv på stedet.

Efter inspektion af helikopteren får du koordinaterne for evakueringer, der skal kontrolleres for yderligere succesfulde udvikling.

I spillet "Stalker: Call of Pripyat" artefakter kan findes poring i Plateau og arbejdede tæt sammen med detektoren, og så vil du finde en unik element, genoprette sundhed og reducere baggrundsstråling.

Værktøjer til groft arbejde

Cardan teknik til nødvendige værktøjer, kan det forbedre rustning med dem, våben og andet udstyr.

Så hvor er de værktøjer i "Stalker" ( "Call of Pripyat")? Lagrede våben, ammunition, førstehjælpsudstyr og flytte til placeringen af "Saw". Undervejs du støder fjender af mængden, og før du kommer til hovedbygningen, bliver nødt til at tilbringe en god del af ammunitionen. Så har du brug for at klatre op ad trappen til anden sal, hvor du forventer en stor beholdning af førstehjælpsudstyr, bandager, sjældne ammunition og redskaber til groft arbejde.

Værktøjer til fine arbejde

Af samme mester Cardan nødt til at finde et sæt af værktøjer til fint arbejde. Sættet er i placeringen af "Guild of planter". For at komme til butikker, skal du gå gennem en gruppe af lejesoldater. Der er to scenarier: du giver dem seks eller syv dåser af sprængt oksekød, og de har bestået eller videregive deres lig. Værktøj er i slutningen af en meget lang værelse på kasserne.

I spillet "Stalker: Call of Pripyat" caches kan findes på vej til butikken, og andre steder. På dette tidspunkt vil du møde et langt rør, der passerer gennem næsten hele Zaton. For at nå cachen, skal du finde en falden søjle ved siden af røret og klatre på det til at gøre indrømmelser, hvor en konkret backup og er en værdifuld præmie.

"Jupiter"

Når du har nået "Jupiter", kan du genopbygge deres lagre i maskiner eller Sælger "bag tremmer" og begynde sin mission.

Sammenbruddet af SCAT-1

Det er nødvendigt at undersøge "Jupiter" fabrikken kvarter og kigge efter den faldne helikopter SCAT-1.

Log ind på sitet med en helikopter mineret, og gå til objektet kun langs hegnet. Når du kommer til helikopteren, er det nødvendigt at tage nogle sorte boks, hvorfra oplysningerne bliver nødt til at dechifrere den lokale udstyr.

Efter masteren afkoder en besked fra den sorte boks, vil du opdage, at alle militæret gik til evakuering punkt B28, der er en mulighed med B208 automatisk elimineret.

Secrets Stalker ( "Call Pripyat") på et minefelt kan påvises ved hjælp af detektoren. Han vil finde det ekstremt nyttige artefakter og ammunition. For at minimere tabet af sundhed, er det bedst at bevæge sig forsigtigt og blive anvendt til sondering territorium boltene.

Check punkt B205

Du er nødt til at besøge det sted SAM "Volkhov", for at kontrollere evakuering punkt for den videre udvikling af begivenhederne i spillet "Stalker:. Call of Pripyat"

Special Forces, som tidligere stod om beskyttelse webstedet, består nu udelukkende af zombier. Breaking op af hovedbygningen, er det nødvendigt at finde en tændt bord med et notat af Løjtnant Sokolov, som er angivet kombination til den låste dør (du skal bruge den til at komme til Pripyat).

I spillet "Stalker: Call of Pripyat" penge kan findes ved at gå ned i "Volkhov" kælder, hvor du vil mødes med en seriøs modstander - byurer, som er beliggende i en stor hal. Efter at have dræbt ham, kan du klatre op ad trappen til arsenalet, hvor kabinetter og kasser med ammunition med penge.

Position Drop SCAT-2

En af de helikoptere SKAT faldt i det område af "Jupiter" af anlægget. Vejen til objektet er lang og kompleks.

Du bør begynde med den nordlige indgang til anlægget, gradvist bevæger sig indad, mod de sydlige bygninger. Kortet viser alle de vigtige steder og anlæg passage punkt. For at finde de fleste af de nødvendige dokumenter, vil ikke være svært, men med de administrative dokumenter kan have problemer.

Dybest set fabriksbygning skal du bestige de konkrete trappen og gennem tunnelen for at komme ind i den store sal, hvor er SCAT-2, sammen med vagten - Psi Hund. Efter hendes mord og en søgning helikopter passere videre ind i bygningen og finde kontrolrummet, hvor er de administrative dokumenter, der kræves for indrejse i Pripyat.

I spillet "Stalker: Call of Pripyat" våben kan findes bag garager på det område af planten. Dette er en meget kraftfuld riffel og ammunition til det. Garager vogte banditter, efter mordet på som du kan få en masse førstehjælpskasser og ammunition i et hemmeligt sted.

punkt B28

evakuering punkt vil være tilgængelig på kortet, når du finder vej til Pripyat på fabrikken "Jupiter", som ifølge de dokumenter bliver det klart, at det er muligt at nå målet gennem hemmelige tunneler under bygningen.

Hvis du ikke har fundet alle de nødvendige dokumenter, vil kvælstof sende du søger efter dem, men når hele sættet vil være med dig, vil han fortælle dig, at rejse kræver mindst tre kæmpere med et lukket system åndedrætsværn.

Det sker, at stalker "Call of Pripyat" version 1.0 ikke viser placeringen af samling af krigere nær stationen, så er du velkommen til at gå til en nærliggende tårn og tale der med zuluerne, som vil hjælpe dig med at samle ligesindede mennesker i et team.

Den ideelle ledsager til Vano, der kommer til at betale 5.000 for en dragt, og derefter sende det til zuluerne. Løjtnant Sokolov kan findes i en bunker videnskabsfolk. Der er også et kostume til ham, og som vil komme til dig, efter at du fuldføre questen af Ozersk. Vi udfører opgaver og også sende Sokolov, sammen med en dragt til zuluerne.

Survivor monolitovets navngivne Tramp, som kan findes nord for opbevaringsbeholdere, ingen stillede spørgsmål at acceptere dit eventyr, som at miste det er ikke noget særligt, og mulighed for at komme ud af dette sted vil ikke være overflødig for ham. Vi taler med ham, se zuluerne, og holdet er klar.

Når du og dine medrejsende vil falde i de tunneler, vil du nødt til at overvinde en masse anomalier og til at passere gennem barrieren Monolith. Efter rengøring området og passagen til det næste område gennem armeret beton døren, vil du møde en gruppe af zombier, der også skal tages op (haglgevær til at hjælpe), og nå de skattede trappen, der fører til Pripyat.

Nogle gange den installerede tilføjelser "Herre" for "Stalker: Call of Pripyat" kan ikke "lade" dig til det næste sted, så før de går til det næste område er bedre at afbryde begivenheder, og så kan det tændes igen.

Pripyat

Når ud i dagslyset, vil du møde den øverstbefalende for Kowalski. Efter at have talt til ham gå til vaskerum, hvor der er krig lejr.

Værktøjer til kalibrering

Jo før du vil producere en ændring af sine arme, jo lettere vil det være at fremme passagen af quests.

Når det er installeret, spillet "Stalker: Call of Pripyat" (Mode til våben eller ammunition vil være nyttigt) er meget hurtigere, men mister meget af sin interesse i quests selv, så det er bedst at ændre dit arsenal selv.

I alt Pripyat er der to steder, hvor du kan finde værktøjer til kalibrering, - et stormagasin og den gamle CCD. Inde i butikken finder du et kobbel hunde, og ørkenrotter, der passerer det, kan du finde et værelse med gul glas, hvor døren til boksen og er nødvendige redskaber.

I den gamle CCD bliver nødt til at overvinde en række anomalier og, stigende til anden sal, dræbe byurera, som beskytter sæt til kalibrering. i "Jupiter" at modificere våben kan have redskaber med nitrogen eller Cardan. Ved hjælp af særlige snyder "Stalker: Call of Pripyat", kan være et resultat af ændringer for at opnå en stærk gauss kanon, som dræber fjender fra en stor afstand, der forlader dem ingen chance for at overleve.

Efter jagten "Interferens" er passeret, hvor du er nødt til at slippe af med den unormale antenne, kan du begynde at opfylde sin hovedopgave.

Årsagen til faldet i helikoptere

En tekniker ved en militærlejr spottet en mærkelig signal nær vasketøjet, er det nødvendigt at kontrollere og finde ud af oprindelsen.

Når du ankommer til det punkt, bliver det klart, at et dynamisk signal, og dets kilde er i konstant bevægelse. Endvidere efter vender tilbage til basen og efter refleksion angreb "ukendt", bliver det klart, at det signal, passerede den legendariske stalker shooter, hvor du kan finde ud af årsagerne til de helikoptere falde.

evakuering

Dette er den sidste eventyr i "Stalker" spil. Når du har modtaget alle de nødvendige oplysninger fra pilen, militæret en mulighed for at du til at evakuere.

Når emissionen er overstået, skal du tale med Kowalski, så han samlet enhed, hvilket vil bidrage til at evakuere de resterende militæret. Større mål - at beskytte Kowalski og pil, og derudover er det ønskeligt at beskytte, og hele gruppen.

Vejen til evakuering punkt vil blive vrimler med skarer af fjender: Monolith, zombier, mutanter og andre skadedyr. I de sidste minutter af spillet du angriber det medicinske eller vejleder, efter kæmper med, som du finder dig selv på taget ved siden af livreddende helikoptere evakuerede.

Derefter kan du vælge: at fortsætte vandre i området eller evakuere, ser smuk film.

Koder på "Stalker: Call of Pripyat"

Udviklere som disse koder er ikke givet i spillet, og enhver kombination af maskinskrivning ikke give dig den "almagt". For at overleve i en verden af Pripyat, vi har brug for en lille smule anderledes, en snedig metode til passagen. Derfor kan du bruge følgende snydekoder "Stalker:. Call of Pripyat"

  • Hvis du ønsker at tjene en masse penge, kan du bruge følgende tip. Under passagen, du har brug for at få den præstation "Hunter mutanter." Det giver en daglig tilvækst af ammunition i din personlige postkasse. Gå til at sove to eller tre timer, så tag væk ammunition fra en boks og sælge den. En sådan handling kan udføres på ubestemt tid, ja, eller indtil den når grænsen for din grådighed.

Følgende koder til "STALKER: Call of Pripyat" vil give dig mulighed for at styrke arme. Men med disse kombinationer skal være forsigtige, fordi de har spejlet ejendom - at indsatsen også har intensiveret og fjenden. Men under alle omstændigheder, giver det mening at prøve, men allerede der alle beslutter for sig selv, det er en acceptabel mulighed eller ej.

Det er nødvendigt i mappen Spil, finde filen med det navn, du er interesseret i våben og åbne den en simpel teksteditor. Værdien af hvert punkt er ganske forståeligt, og eventuelle problemer, du kan bruge enhver oversætter fra engelsk.

  • For eksempel post cam_relax_speed = 4 ændrer hastigheden af syne for at vende tilbage til sin oprindelige stilling efter affyring af et skud. Kan sættes ned til 0, og nyde den høj præcision skydning.
  • Dernæst en mere nyttig snyde vedrørende afstanden til målet, - fire_distance = 200. Expose 1000 - og afstanden er ikke længere et problem.
  • Indikator inv_weight = 1,5 ændrer vægten af dit våben, som også er meget bekvemt for løb og andre situationer. Bare ikke sætte et nul værdi, ellers våbenet bare forsvinder fra din beholdning.

Sådanne simple bedrager dog ikke give den "almagt", men tillader at håndtere nogle vanskelige situationer, der opstår i løbet af afleveringer.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 da.delachieve.com. Theme powered by WordPress.