ComputereComputerspil

Snyd "Krise 2" spil gennemgang

Grafik - dette er en af de vigtigste dele af et computerspil. Hvis projektet er en god historie, kompetent fysik, interessante karakterer, men dårlig grafisk støtte, vil det helt sikkert blive mindre populære. Naturligvis, nu i vogue indie spil, der er produceret af små virksomheder, og at fokus direkte på indholdet. Her kan man ofte se pixel grafik, men det er en styling element end en defekt. Men det er værd at bemærke, at de fleste af de spil alligevel en tendens til visuel fremskridt og et stort spring fremad blev lavet i 2007. Det blev derefter til venstre "Krise" projekt, der har imponeret næsten alle. Billedet var bemærkelsesværdigt detaljeret, lyse og saftig, og der var ingen ulemper. Og vigtigst af alt - at ingen forsøgte jeg at gøre spillet så realistisk designet og grafisk. Generelt har tidsplanen blevet kendetegnet for hele serien, men var i stand til, om fremtiden frigiver at støtte baren? Må walkthrough vil give "Krise 2" det samme antal uforglemmelige fornemmelser som første del?

serie Fate

Allerede offentliggjort tre af "krise" og et par tilføjelser til det, men på samme tid, desværre, det samme furore som fra den første del, er ikke blevet bemærket. Snyd "Krise 2" har ikke forårsaget sådan en glæde, men håbet var stadig, fordi den version viste sig rigtig godt. Ikke mesterværk, som den første del, men på et højt nok niveau. Imidlertid har den tredje "krise" fjernet alle håb om blæsere - en serie af frøs. Det har været syv år siden udgivelsen af den første del, men blev observeret små fremskridt. Den tredje del kan ikke kaldes en fiasko, men det er gledet til niveauet for mellemste bønder. Hvad er årsagen? Hvorfor walkthrough "Krise 2" ikke leverer sådan en fornøjelse, og den tredje episode normalt ikke forårsager næsten ingen følelser?

Fejl "Krise"

Den vigtigste fejl af spiludviklere var tanken om, at succesen med den første del, kan du lade alle de andre. Hvis i begyndelsen af stykket var sjovt, interessant, den passerer spillet "Krise 2", i virkeligheden, var en gentagelse af allerede passeret, bare en lille ændring. Og det værste - er det faktum, at de ydre ændringer næsten aldrig kom. Det vil sige, udviklerne besluttet, at mesterværket vil planlægge den første del af sig selv, og i alle efterfølgende. Kun her, at i 2007 var åbningen til verden, er det blevet ganske almindeligt i tre år. Naturligvis er den anden del af "krise" stadig kiggede ganske nice, men det gjorde ikke forårsage en sådan opsigt. Hvad kan vi sige om den tredje episode, som ikke fanget er næsten ingen og forårsagede kun vrede. Men nu er vi nødt til at fokusere specifikt på Crysis 2: Gennemgangen af dette projekt er at hjælpe brugerne med at forstå, hvorfor dette lovende serie fortsætter med at gøre et skridt tilbage. Også, vil spillerne være interesseret i tip til passagen af dette spil.

Scene innovationer i "Crisis 2"

Når vi taler om efterfølgeren til et spil, skal du sørge for sammenligning skal udføres - det er blevet bedre, som blev værre end det var tilbage på det tidligere niveau? Vi er interesseret i Crysis 2. Oversigt, selvfølgelig, kan ikke gøre uden at nævne historien. Den første del var en visuel mesterværk, men som historien, alt var meget, meget dårlig. Mission var specifikke opgaver, der ikke rigtig er relateret til hinanden, har de tegn ikke blevet offentliggjort, truslen om verden syntes langt ude. Derfor fremskridt i den anden version i forhold til den første, selvfølgelig, er: der stadig dukkede en distinkt plot, der næsten aldrig har nogen huller, er velbegrundet, logisk, og vigtigst af alt - interessant. bortset fra ham, at projektet skal dog være noget andet. Crysis 2 spil, desværre, er ikke fuldt afsluttet. Udviklere, der henleder opmærksomheden på manglen på en af den første del, besluttet at forlade alt andet, som det er. Hvorfor opfinde den dybe tallerken, når det fungerer godt? Naturligvis denne tilgang ikke lykkes.

grafisk støtte

Som det er blevet sagt før, har Crysis 2 spil forårsagede de fleste klager på grund af sin grafik. Ja, billedet på skærmen ser godt ud, men sammenligningen af de første og anden version ikke producerer stort set ingen forskel. Det viser sig, udviklerne shalturili, og i virkeligheden, udgivet over at handlingen i den første del, ikke særlig generet om detaljerne. De håbede, at hvis de giver folk historien, vil spillerne sluge alt andet. Resultatet var skuffende - salg faldt, dukkede op i pressen er ikke den mest flatterende. Men som du allerede kender den tredje episode, det har ikke forhindret udviklere, og serien er gledet langt under i forhold til sin oprindelige plads i placeringerne. Snyd Crysis 2 er blevet endnu mere interessant takket være en klar og interessant plot, men i resten af projektet har ikke flyttet et enkelt trin.

Hvad giver motoren?

For den anden del af en serie af helt ny motor med flere avancerede funktioner er det blevet brugt. Takket være ham, tidens Crysis 2 spil blev tilgængelig ikke kun på computere, men også på konsoller - det er et andet punkt, hvor der var spørgsmål i den første del. Dog skal det bemærkes, at intet absolut ikke skete. Med hensyn til spil fysik projekt, som i tilfældet med grafik, jeg vil ikke flytte. Mange begrunder dette med, at den allerførste del var stadig god nok til det tidspunkt, hvor den anden blev udstedt. Men selvfølgelig er det kun et forsøg på at trøste mig, fordi alle ved, at hvis bygherren vil gøre en efterfølger, så er det absolut værd at forbedre den første del af det fuldt bearbejdede og frigive en ny version, og ikke tilføje historien og giver mulighed for at spille på en række forskellige platforme. Kun få mennesker opstår spørgsmålet om, hvordan man slå spillet "Krise 2", fordi den er skabt for massen offentlighed og ikke en hardcore projekt, men der kan opstå vanskeligheder. Hvordan til at håndtere dem? Dette vil blive diskuteret senere, men først skal du opsummere revisionen af spillet.

resultater

Så "The Crisis 2" er ikke helt et fuldgyldigt fortsættelse af den sensationelle første del. En positiv kan man nævne, at spillet er nu tilgængelig på alle større platforme, og har en fuld historie og tilbyder en dynamisk skydning i en god indstilling. Men her er den fuldstændige mangel på fremskridt med hensyn til grafik, fysik og AI opførsel - alt dette har gjort "krise" af lederen i sin genre i den normale gennemsnitlige projekt. Allerede har for spillet Crysis 2 modes, der korrekt og fuldstændig de tilsvarende elementer, men det overordnede indtryk er stadig det samme - serien begyndte at falme. Men vi skal ikke kun tænke på de dårlige, fordi i det væsentlige, betyder den anden "krise" ikke ser meget alene på baggrund af den første, og i sig selv er det en rigtig god skytte, så bør du overveje nogle tips om dens passage.

Lineariteten af spillet

Som det er tilfældet med de fleste skydespil, passage af "Krise 2" er helt lineær, så problemerne med at finde det rigtige sving eller en måde at besejre boss, du skulle opstå. Men det er stadig værd at overveje hver for våben til rådighed i spillet, de fjender, som du vil stå, og vigtigst af alt, at der er en helt, t. E. Hans nanodragt. Spillet har sin oprindelige navn. Du behøver ikke passe en engelsk Crysis 2? Russiske version har en fuld oversættelse af alt indhold, og at det fortsat vil have fokus.

modstandere

I den første del, du imod kun nogle få typer af udlændinge. Naturligvis til Crysis 2 krav er højere, så du er nødt til at kæmpe med en masse fjender. Men det er ikke til at sige, at de er meget. Til at begynde, kan vi konstatere, at alle modstandere er opdelt i to dele - de mennesker og udlændinge. Først er der ingen divisioner, det er bare militante, der er imod dig. Som for de udlændinge, så er der en smule mere kompliceret. I første omgang vil du møde kun med Scout - en hoppende spejder der dårligt bevæbnede og klædt i lys rustning, men han er hurtig og adræt. Men hovedparten af fjendens hær op krigere - deres våben kan ikke kaldes meget kraftfuld, men den rustning er stærk. Og med den første og med det andet du kan gøre regnskabet, uden at bryde skallen - bare nødt til at sigte mod hullet i ryggen, hvorfra fangarme vokse. Så vil du beherske dem meget hurtigere. Battle chefer lede krigere og har mere kraftfulde våben, men ellers er de ikke anderledes. Men holdrekorder med Ranters - dette er den mest ubehagelige fjender. Bombardier har en lang rækkevidde og en kraftig rustning, men meget stiv. Som for loudmouth, det generelt er en omvandrende tank, som derefter kan deres råb deaktivere din kulør.

bred vifte af våben

også, det er ikke meget tyk med et våben, men det er ikke specielt nødvendig - du helt styre det faktum, at der er i det arsenal. Faktisk modeller bugne, men de alle passer ind i et par klasser. Først, vil du have en pistol - den nemmeste og svageste våben, som kun skal bruges, når patronerne løber tør for alt andet. Anden klasse - et haglgevær, et magtfuldt våben til at bekæmpe på tæt hold. Assault rifler i deres mangfoldighed er bedst egnet til mellemlange afstande og er den mest almindelige form for bevæbning. Og, selvfølgelig, er der i spillet og særlige muligheder, såsom et maskingevær eller en raketkaster.

nanodragt

Hvis du ønsker at gå gennem dette spil, så er du nødt til at lære at bruge vores vigtigste våben - nanodragt. Den har fire tilstande, der tillader dig at øge den ene eller den anden mulighed, eller for at aktivere specielle evner. Maksimal Armor minimerer skader af den karakter, forklædning tillader ham at blive usynlig for fjender nanovizor gør det muligt at se i mørke, og andre negative forhold, og taktisk tilstand forvandler dig til en rigtig almindelighed, gør det muligt at planlægge deres handlinger. Du kan også bruge dragten til at forbedre deres våben.

samlede oplevelse

Crysis 2 (PC) glad gamere mindre end sin modpart for konsoller, fordi pc-brugere var at sammenligne. Ja, kan ikke kaldes spektakulære forløbet af serien, men det er nødvendigt at forstå, at spillet kan vurderes ud fra to perspektiver - som en efterfølger, og som et selvstændigt projekt. Som en fortsættelse af "Krise 2" er tydeligvis ikke en succes - han næsten ikke bevæge sig fra det punkt, hvor succes blev opnået den første del. Men som et selvstændigt projekt af den anden "krise" kan ses som en meget god legetøj.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 da.delachieve.com. Theme powered by WordPress.